GeForce MX130 vs. GTX 1660 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 1660 Ti Max-Q supera o MX130 por um impressionante 376% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 608 | 227 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.44 | 16.07 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N16S-GTR | N18E-G0 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $229 |
Preço atual | $899 | $1037 (4.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 1016% melhor do que o GeForce MX130.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1122 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1242 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15-25 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 29.81 | 128.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 953.9 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 5012 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 1660 Ti Max-Q supera o MX130 em 376% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 1660 Ti Max-Q supera MX130 em 376% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1660 Ti Max-Q supera MX130 em 507% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 1660 Ti Max-Q supera MX130 em 166% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GTX 1660 Ti Max-Q supera MX130 em 470% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GTX 1660 Ti Max-Q supera MX130 em 364% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 1660 Ti Max-Q supera MX130 em 80% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 19
−321%
| 80
+321%
|
1440p | 6−7
−400%
| 30
+400%
|
4K | 7−8
−386%
| 34
+386%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−825%
|
35−40
+825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Battlefield 5 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry 5 | 14
−557%
|
92
+557%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−420%
|
130
+420%
|
Metro Exodus | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−209%
|
65−70
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−282%
|
40−45
+282%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Battlefield 5 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry 5 | 26
−138%
|
62
+138%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−460%
|
112
+460%
|
Metro Exodus | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−250%
|
28
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−557%
|
92
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry 5 | 8
−575%
|
54
+575%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−329%
|
70−75
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−508%
|
79
+508%
|
Metro Exodus | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−629%
|
51
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−454%
|
72
+454%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Hitman 3 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Metro Exodus | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
É assim que GeForce MX130 e GTX 1660 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1660 Ti Max-Q é 321% mais rápido em 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q é 400% mais rápido em 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q é 386% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 3000% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1660 Ti Max-Q ultrapassou o GeForce MX130 em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 4.79 | 22.80 |
Novidade | 1 de Janeiro 2018 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX130 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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