GeForce MX130 vs. GT 650M SLI

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX130 e o GeForce GT 650M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.07

O GT 650M SLI supera o MX130 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho658640
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.81sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM108N13E-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384768
Frequência do núcleo1122 MHz790 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHz835 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização29.81sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.9539 TFLOPSsem dados
ROPs8sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2x2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit2x 128 Bit
Frequência de memória1253 MHz4000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX130 4.07
GT 650M SLI 4.37
+7.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX130 2875
GT 650M SLI 3597
+25.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX130 11968
GT 650M SLI 12812
+7%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX130 28
GT 650M SLI 36
+28.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p70−75
−12.9%
79
+12.9%
Full HD18
−178%
50
+178%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 27
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 4
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 20
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Fortnite 32
+14.3%
27−30
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 5 15
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−80.5%
139
+80.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Fortnite 24
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 3
−200%
9−10
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 28
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Valorant 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−75%
27−30
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Valorant 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

É assim que GeForce MX130 e GT 650M SLI competem em jogos populares:

  • GT 650M SLI é 13% mais rápido em 900p
  • GT 650M SLI é 178% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX130 é 35% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 650M SLI é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 7 testes (12%)
  • GT 650M SLI está à frente em 41 testes (69%)
  • há um empate em 11 testes (19%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.07 4.37
Novidade 17 de Novembro 2017 22 de Março 2012

O GeForce MX130 tem uma vantagem de idade de 5 anos.

O GT 650M SLI, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7.4% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX130 e GeForce GT 650M SLI.

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