GeForce MX130 vs. GTX 460M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX130 e o GeForce GTX 460M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+51.8%

O MX130 supera o GTX 460M por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GTX 460M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho642752
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.044.37
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM108GF106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)3 de Setembro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GTX 460M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GTX 460M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo1122 MHz675 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização29.8121.60
Desempenho de ponto flutuante0.9539 TFLOPS0.5184 TFLOPS
ROPs824
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GTX 460M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GTX 460M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1536 MB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s60.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GTX 460M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GTX 460M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GTX 460M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API with Feature Level 12.1
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GTX 460M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.75
+51.8%
GTX 460M 3.13

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX130 1834
+51.9%
GTX 460M 1207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX130 2875
+77.1%
GTX 460M 1623

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX130 11968
+59.4%
GTX 460M 7507

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX130 2345
+71.2%
GTX 460M 1370

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX130 6507
+58%
GTX 460M 4119

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce GTX 460M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+50%
30
−50%
Full HD18
−111%
38
+111%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 14
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 26
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Shadow of the Tomb Raider 14
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−114%
14−16
+114%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+50%
20−22
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que GeForce MX130 e GTX 460M competem em jogos populares:

  • GeForce MX130 é 50% mais rápido em 900p
  • GTX 460M é 111% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GeForce MX130 é 300% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 460M é 114% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 57 testes (92%)
  • GTX 460M está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.75 3.13
Novidade 17 de Novembro 2017 3 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O GeForce MX130 tem uma pontuação de desempenho agregado 51.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460M nos testes de desempenho.


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