GeForce MX110 vs ATI Radeon X1600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z Radeon X1600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+2754%

MX110 przewyższa ATI X1600 o aż 2754% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon X1600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7081435
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.620.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ultra-Threaded SE (2005−2007)
KryptonimGM108SRV516
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)2007 (17 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon X1600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon X1600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256brak danych
Częstotliwość rdzenia978 MHz635 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,020 million105 million
Proces technologiczny28 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt27 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.102.540
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPSbrak danych
ROPs84
TMUs164

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon X1600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon X1600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR2
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz800 MBps
Przepustowość pamięci40.1 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon X1600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon X1600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon X1600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.7 (5.1)3.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon X1600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.71
+2754%
ATI X1600 0.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1433
+2824%
ATI X1600 49

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Radeon X1600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD170−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 10 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 13 0−1
Red Dead Redemption 2 13 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 10−11 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+4100%
1−2
−4100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.71 0.13
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 90 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 27 Wat

GeForce MX110 ma 2753.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI X1600 ma 11.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon X1600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Radeon X1600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
ATI Radeon X1600
Radeon X1600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2264 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 59 głosów

Oceń Radeon X1600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Radeon X1600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.