GeForce MX110対ATI Radeon X1600
主な内容
GeForce MX110とRadeon X1600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 706 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.64 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
コードネーム | GM108S | RV516 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 17 11月 2017(7年 前) | 2007(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とRadeon X1600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とRadeon X1600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 256 | データなし |
コア周波数 | 978 MHz | 635 MHz |
Boost周波数 | 1006 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,020 million | 105 million |
技術プロセス | 28 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 27 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.10 | 2.540 |
浮動小数点性能 | 0.5151 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とRadeon X1600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX110とRadeon X1600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR2 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1253 MHz | 800 メガバイトps |
メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce MX110とRadeon X1600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
対応技術
GeForce MX110とRadeon X1600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce MX110とRadeon X1600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 6.7 (5.1) | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とRadeon X1600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 27 ワット |
GeForce MX110は300%高い最大VRAM量を持っています、221.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI X1600は11.1%消費電力が低い。
GeForce MX110とRadeon X1600のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce MX110はノートブック用で、Radeon X1600はパソコン用であることに注意してください。
GeForce MX110とRadeon X1600のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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