GeForce MX110 vs Radeon R7 M260

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+191%

GeForce MX110 supera Radeon R7 M260 di un enorme 191% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon R7 M260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni669997
Posto per popolarità85non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.900.04
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN16V-GMR1Opal Pro / Mars
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)7 gennaio 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$799
Prezzo odierno$1057 $430 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 2150% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M260.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon R7 M260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon R7 M260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256384
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleo965 MHz715 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHz980 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione23.8323.52
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflops721.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon R7 M260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCIe 3.0 x8
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon R7 M260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon R7 M260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon R7 M260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile+
PowerTunenon disponibile+
DualGraphicsnon disponibile1
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile+
Grafica commutabilenon disponibile1
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon R7 M260, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modello di shader5.16.3
OpenGL4.64.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126non disponibile
Mantlenon disponibile+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Radeon R7 M260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73
+191%
R7 M260 1.28

GeForce MX110 supera Radeon R7 M260 del 191% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1441
+191%
R7 M260 495

Il GeForce MX110 supera il Radeon R7 M260 del 191% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 2121
+11.8%
R7 M260 1897

Il GeForce MX110 supera il Radeon R7 M260 del 12% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 9124
+68.2%
R7 M260 5425

Il GeForce MX110 supera il Radeon R7 M260 del 68% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 1714
+60.6%
R7 M260 1067

Il GeForce MX110 supera il Radeon R7 M260 del 61% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 11266
+101%
R7 M260 5603

Il GeForce MX110 supera il Radeon R7 M260 del 101% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX110 22
+53.5%
R7 M260 14

Il GeForce MX110 supera il Radeon R7 M260 del 54% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e Radeon R7 M260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
+46.2%
13
−46.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 23
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4
−125%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

È così che GeForce MX110 e R7 M260 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 46% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, il GeForce MX110 è 600% più veloce del R7 M260.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è in vantaggio in 36 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (5%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 1.28
Novità 1 gennaio 2018 7 gennaio 2014
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M260 nei test sulle prestazioni.


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3.3 2122 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 202 voti

Valuti Radeon R7 M260 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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