GeForce MX110 vs. Quadro T500 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

O Quadro T500 Mobile supera o GeForce MX110 por um impressionante 139% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho669456
Lugar por popularidade85não no top-100
Relação preço-qualidade0.90sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN16V-GMR1TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$1057 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256896
Frequência do núcleo965 MHz1365 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz1695 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt25 Watt
Velocidade de texturização23.8394.92
Desempenho de ponto flutuante762.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1800 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.73
T500 Mobile 8.92
+139%

O Quadro T500 Mobile supera o GeForce MX110 em 139% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 2121
T500 Mobile 7996
+277%

Quadro T500 Mobile supera GeForce MX110 em 277% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 1714
T500 Mobile 4225
+146%

Quadro T500 Mobile supera GeForce MX110 em 146% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 11266
T500 Mobile 23453
+108%

Quadro T500 Mobile supera GeForce MX110 em 108% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−89.5%
36
+89.5%
1440p6−7
−150%
15
+150%
4K7−8
−143%
17
+143%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−100%
18−20
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Battlefield 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−138%
18−20
+138%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 10
−200%
30
+200%
Far Cry New Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
Forza Horizon 4 16
−93.8%
30−35
+93.8%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 13
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Watch Dogs: Legion 4−5
−275%
14−16
+275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18−20
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Battlefield 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−138%
18−20
+138%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 23
−21.7%
28
+21.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
Forza Horizon 4 12
−158%
30−35
+158%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 13
−131%
30−33
+131%
Metro Exodus 6−7
−317%
24−27
+317%
Red Dead Redemption 2 9−10
−178%
24−27
+178%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−211%
28
+211%
Watch Dogs: Legion 4−5
−275%
14−16
+275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18−20
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 6
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 14−16
−121%
30−35
+121%
Horizon Zero Dawn 18−20
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−280%
19
+280%
Watch Dogs: Legion 4−5
−275%
14−16
+275%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−133%
21−24
+133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−129%
16−18
+129%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%
Hitman 3 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16−18
+167%
Horizon Zero Dawn 9−10
−133%
21−24
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Metro Exodus 6−7
−133%
14−16
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

É assim que GeForce MX110 e T500 Mobile competem em jogos populares:

  • T500 Mobile é 89% mais rápido em 1080p
  • T500 Mobile é 150% mais rápido em 1440p
  • T500 Mobile é 143% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T500 Mobile é 1200% mais rápido do que o GeForce MX110.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o T500 Mobile ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 48 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.73 8.92
Novidade 1 de Janeiro 2018 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 25 Watt

O Quadro T500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Quadro T500 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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