GeForce MX110 vs. Iris Plus Graphics 645
Pontuação de desempenho combinado
O Iris Plus Graphics 645 supera o GeForce MX110 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 666 | 652 |
Lugar por popularidade | 95 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.91 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 Coffee Lake (2019) |
Nome do código | N16V-GMR1 | Kaby Lake GT3e |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) | 10 de Julho 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $1057 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 48 |
Frequência do núcleo | 965 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 993 MHz | 1150 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 23.83 | 50.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 762.6 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Tipo de memória | DDR3, GDDR5 | DDR3, DDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1800 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.103 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Iris Plus Graphics 645 supera o GeForce MX110 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Iris Plus Graphics 645 supera GeForce MX110 em 20% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Iris Plus Graphics 645 supera GeForce MX110 em 41% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Iris Plus Graphics 645 supera GeForce MX110 em 10% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 18
−44.4%
| 26
+44.4%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 competem em jogos populares:
- O Iris Plus Graphics 645 é 44.4% mais rápido do que o GeForce MX110 no 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 42.9% mais rápido do que o Iris Plus Graphics 645.
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Iris Plus Graphics 645 é 200% mais rápido do que o GeForce MX110.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX110 está à frente em 8 testes (14%)
- Iris Plus Graphics 645 está à frente em 20 testes (34%)
- há um empate em 31 testes (53%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.73 | 3.97 |
Novidade | 1 de Janeiro 2018 | 10 de Julho 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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