GeForce MX110 vs Iris Plus Graphics 645

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73

Iris Plus Graphics 645 supera GeForce MX110 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Iris Plus Graphics 645 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni666652
Posto per popolarità97non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.92non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Coffee Lake (2019)
Nome in codiceN16V-GMR1Kaby Lake GT3e
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)10 luglio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$1057 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25648
Frequenza di nucleo965 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHz1150 MHz
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione23.8350.40
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5DDR3, DDR4
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73
Iris Plus Graphics 645 3.97
+6.4%

Iris Plus Graphics 645 supera GeForce MX110 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1445
Iris Plus Graphics 645 1727
+19.5%

Il Iris Plus Graphics 645 supera il GeForce MX110 del 20% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 2121
Iris Plus Graphics 645 2985
+40.7%

Il Iris Plus Graphics 645 supera il GeForce MX110 del 41% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 1714
Iris Plus Graphics 645 1893
+10.4%

Il Iris Plus Graphics 645 supera il GeForce MX110 del 10% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−44.4%
26
+44.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 10
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 12
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 2
−200%
6−7
+200%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645 competono nei giochi popolari:

  • Iris Plus Graphics 645 è 44.4% più veloce di GeForce MX110 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX110 è 42.9% più veloce del Iris Plus Graphics 645.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Iris Plus Graphics 645 è 200% più veloce del GeForce MX110.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è in vantaggio in 8 test (14%)
  • Iris Plus Graphics 645 è in vantaggio in 17 test (29%)
  • c'è un pareggio in 34 test (58%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 3.97
Novità 1 gennaio 2018 10 luglio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 15 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX110 e Iris Plus Graphics 645.


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3.3 2074 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 104 voti

Valuti Iris Plus Graphics 645 su una scala da 1 a 5 voti:

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