GeForce MX110 vs. MX230

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX110 e o GeForce MX230, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.70

O MX230 supera o MX110 por um significativo 28% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce MX230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho719652
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.4632.51
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM108SGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)21 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce MX230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce MX230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256256
Frequência do núcleo978 MHz1519 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores1,020 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt10 Watt
Velocidade de texturização16.1025.31
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce MX230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce MX230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce MX230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce MX230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce MX230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce MX230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX110 3.70
GeForce MX230 4.74
+28.1%

  • Outros testes
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • GeekBench 5 Vulkan
    • 3DMark Time Spy Graphics
    • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1425
GeForce MX230 1827
+28.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121
GeForce MX230 3364
+58.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714
GeForce MX230 2468
+44%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
GeForce MX230 15797
+40.2%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX110 4269
GeForce MX230 6697
+56.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
GeForce MX230 183041
+47.6%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3348
GeForce MX230 7113
+112%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
GeForce MX230 748
+66%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX110 4625
GeForce MX230 6604
+42.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e GeForce MX230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−16.7%
21
+16.7%

Desempenho FPS em jogos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Atomic Heart 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 14
−42.9%
20
+42.9%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 10
−50%
15
+50%
Fortnite 30
−10%
33
+10%
Forza Horizon 4 16
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 5 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−33.3%
24
+33.3%
Valorant 50−55
−16%
55−60
+16%
Atomic Heart 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 12
−33.3%
16
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−44.4%
65
+44.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 36
−61.1%
58
+61.1%
Far Cry 5 9
−44.4%
13
+44.4%
Fortnite 15
−33.3%
20
+33.3%
Forza Horizon 4 12
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Grand Theft Auto V 13
−46.2%
19
+46.2%
Metro Exodus 2
−100%
4
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−23.5%
21
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−66.7%
15
+66.7%
Valorant 50−55
−16%
55−60
+16%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 33
−30.3%
43
+30.3%
Far Cry 5 8
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 5 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−41.7%
17
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−80%
9
+80%
Valorant 50−55
−16%
55−60
+16%
Fortnite 12
−33.3%
16
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Grand Theft Auto V 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%
Valorant 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 5 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Fortnite 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GeForce MX110 e GeForce MX230 competem em jogos populares:

  • GeForce MX230 é 17% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 33% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX230 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 2 testes (3%)
  • GeForce MX230 está à frente em 56 testes (89%)
  • há um empate em 5 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.70 4.74
Novidade 17 de Novembro 2017 21 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 10 Watt

O GeForce MX230 tem uma pontuação de desempenho agregado 28.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

O GeForce MX230 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

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3.3
2351 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4
1416 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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