GeForce GTX 980M vs. GTX 670MX SLI
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 980M e o GeForce GTX 670MX SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 980M supera o GTX 670MX SLI por um impressionante 91% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 330 | 495 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 13.29 | 4.63 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GM204 | N13E-GR |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (10 anos atrás) | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 5080 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 51.84 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1.659 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 64 | sem dados |
TMUs | 96 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 2x 192 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 2800 MHz |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670MX SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 173
+92.2%
| 90−95
−92.2%
|
Full HD | 72
+1.4%
| 71
−1.4%
|
1440p | 36
+100%
| 18−20
−100%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Sons of the Forest | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Fortnite | 178
+218%
|
55−60
−218%
|
Forza Horizon 4 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+158%
|
30−35
−158%
|
Sons of the Forest | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Valorant | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+36.9%
|
168
−36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Fortnite | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Grand Theft Auto V | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Metro Exodus | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+139%
|
30−35
−139%
|
Sons of the Forest | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Valorant | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Far Cry 5 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Sons of the Forest | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Valorant | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+83.1%
|
70−75
−83.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+249%
|
45−50
−249%
|
Valorant | 170−180
+66%
|
100−110
−66%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Forza Horizon 4 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Sons of the Forest | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Valorant | 100−110
+106%
|
45−50
−106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Sons of the Forest | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
É assim que GTX 980M e GTX 670MX SLI competem em jogos populares:
- GTX 980M é 92% mais rápido em 900p
- GTX 980M é 1% mais rápido em 1080p
- GTX 980M é 100% mais rápido em 1440p
- GTX 980M é 100% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980M é 400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o GTX 670MX SLI em todos os 65 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 16.99 | 8.88 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 1 de Outubro 2012 |
O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 91.3% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.
O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX SLI nos testes de desempenho.
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