GeForce GTX 970M vs. GTX 650 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com GeForce GTX 650 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83
+127%

O GTX 970M supera o GTX 650 Ti por um impressionante 127% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho351564
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados1.94
Eficiência energética12.734.13
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)9 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 970M e GTX 650 Ti têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280768
Frequência do núcleo924 MHz928 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown110 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização83.0459.39
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz5.4 GB/s
Largura de banda de memória120 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 Displays
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.83
+127%
GTX 650 Ti 6.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5724
+127%
GTX 650 Ti 2524

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+118%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19018
+139%
GTX 650 Ti 7973

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+110%
GTX 650 Ti 8077

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970M 17191
+176%
GTX 650 Ti 6223

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 970M 51
+122%
GTX 650 Ti 23

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+147%
55−60
−147%
Full HD55
+129%
24−27
−129%
1440p25
+150%
10−12
−150%
4K21
+133%
9−10
−133%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+133%
18−20
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 52
+148%
21−24
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 50
+138%
21−24
−138%
Far Cry New Dawn 48
+129%
21−24
−129%
Forza Horizon 4 144
+140%
60−65
−140%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 75−80
+153%
30−33
−153%
Metro Exodus 53
+152%
21−24
−152%
Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%
Shadow of the Tomb Raider 81
+131%
35−40
−131%
Watch Dogs: Legion 75−80
+160%
30−33
−160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+152%
21−24
−152%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 44
+144%
18−20
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry New Dawn 37
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 131
+138%
55−60
−138%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 75−80
+153%
30−33
−153%
Metro Exodus 44
+144%
18−20
−144%
Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+129%
21−24
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+153%
40−45
−153%
Watch Dogs: Legion 75−80
+160%
30−33
−160%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 29
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 36
+157%
14−16
−157%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 75−80
+153%
30−33
−153%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+129%
21−24
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 75−80
+160%
30−33
−160%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+128%
18−20
−128%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry New Dawn 25
+150%
10−11
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 80
+129%
35−40
−129%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 30−33
+150%
12−14
−150%
Metro Exodus 25
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 90−95
+128%
40−45
−128%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 70−75
+147%
30−33
−147%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7−8
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

É assim que GTX 970M e GTX 650 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 147% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 129% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 133% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.83 6.54
Novidade 7 de Outubro 2014 9 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 126.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 Ti - para computadores de mesa.


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