GeForce GTX 980M SLI vs. GTX 970

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980M SLI com GeForce GTX 970, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.58

O GTX 970 supera o GTX 980M SLI por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho220211
Lugar por popularidadenão no top-10057
Avaliação custo-eficáciasem dados13.62
Eficiência energética8.5111.68
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigosem dadosGM204
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721664
Frequência do núcleo1038 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt148 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturizaçãosem dados122.5
Desempenho de ponto flutuantesem dados3.92 TFLOPS
ROPssem dados56
TMUssem dados104

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.4
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M SLI 24.58
GTX 970 24.97
+1.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+37.3%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
+13.2%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M SLI 18632
+55.9%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+70.4%
GTX 970 72819

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD106
+34.2%
79
−34.2%
1440p45−50
−8.9%
49
+8.9%
4K35−40
−14.3%
40
+14.3%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.16
1440psem dados6.71
4Ksem dados8.23

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−2%
50−55
+2%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Metro Exodus 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−4%
52
+4%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+124%
29
−124%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Metro Exodus 85−90
+143%
35
−143%
Red Dead Redemption 2 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−102%
109
+102%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
36
−38.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+25.6%
43
−25.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
−2%
50−55
+2%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Watch Dogs: Legion 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Metro Exodus 27−30
+21.7%
23
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
29
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

É assim que GTX 980M SLI e GTX 970 competem em jogos populares:

  • GTX 980M SLI é 4% mais rápido em 900p
  • GTX 980M SLI é 34% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 9% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 14% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980M SLI é 143% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970 é 102% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M SLI está à frente em 5 testes (7%)
  • GTX 970 está à frente em 40 testes (56%)
  • há um empate em 27 testes (38%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.58 24.97
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 148 Watt

O GTX 970 tem uma pontuação de desempenho agregado 1.6% mais elevada, e um consumo de energia 35.1% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 980M SLI e GeForce GTX 970.

GeForce GTX 980M SLI destinada para notebooks, e GeForce GTX 970 - para computadores de mesa.


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