GeForce GTX 980 vs. Arc A310

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980 e o Arc A310, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
24.87
+104%

O GTX 980 supera o Arc A310 por um impressionante 104% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Arc A310, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho210383
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia9.53sem dados
Eficiência energética11.9412.86
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoGM204DG2-128
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)12 de Outubro 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Arc A310: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Arc A310, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048768
Frequência do núcleo1064 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz2000 MHz
Quantidade de transistores5,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt75 Watt
Velocidade de texturização155.664.00
Desempenho de ponto flutuante4.981 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832
Tensor Coressem dados96
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Arc A310 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Arc A310 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1937 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s124.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Arc A310. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Arc A310. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Arc A310 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Arc A310 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 980 24.87
+104%
Arc A310 12.17

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 11114
+104%
Arc A310 5436

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 17605
+47.8%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 37997
Arc A310 46839
+23.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 12938
+52.9%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+60.3%
Arc A310 53244

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e Arc A310 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD94
+154%
37
−154%
1440p51
+113%
24−27
−113%
4K39
+117%
18−20
−117%

Custo por fotograma, $

1080p5.84sem dados
1440p10.76sem dados
4K14.08sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+1.3%
154
−1.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Hogwarts Legacy 55−60
+38.1%
42
−38.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 109
+87.9%
55−60
−87.9%
Counter-Strike 2 150−160
+47.2%
106
−47.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Far Cry 5 80
+56.9%
51
−56.9%
Fortnite 242
+218%
75−80
−218%
Forza Horizon 4 90
+60.7%
55−60
−60.7%
Forza Horizon 5 85−90
+105%
40−45
−105%
Hogwarts Legacy 55−60
+65.7%
35
−65.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+93.8%
45−50
−93.8%
Valorant 170−180
+57.5%
110−120
−57.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90
+55.2%
55−60
−55.2%
Counter-Strike 2 150−160
+373%
33
−373%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+45.9%
180−190
−45.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Dota 2 120−130
+113%
60−65
−113%
Far Cry 5 73
+55.3%
47
−55.3%
Fortnite 116
+52.6%
75−80
−52.6%
Forza Horizon 4 83
+48.2%
55−60
−48.2%
Forza Horizon 5 85−90
+105%
40−45
−105%
Grand Theft Auto V 72
+157%
28
−157%
Hogwarts Legacy 55−60
+164%
22
−164%
Metro Exodus 60−65
+126%
27−30
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+64.6%
45−50
−64.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+51.8%
56
−51.8%
Valorant 170−180
+57.5%
110−120
−57.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+41.4%
55−60
−41.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Dota 2 120−130
+113%
60−65
−113%
Far Cry 5 69
+56.8%
44
−56.8%
Forza Horizon 4 59
+5.4%
55−60
−5.4%
Hogwarts Legacy 55−60
+287%
15
−287%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+16.7%
45−50
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+58.6%
29
−58.6%
Valorant 170−180
+57.5%
110−120
−57.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+19.7%
75−80
−19.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+148%
24−27
−148%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+90.9%
95−100
−90.9%
Grand Theft Auto V 50−55
+143%
21−24
−143%
Metro Exodus 35−40
+131%
16−18
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+49.6%
110−120
−49.6%
Valorant 210−220
+56.1%
130−140
−56.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+72.2%
35−40
−72.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Far Cry 5 48
+65.5%
27−30
−65.5%
Forza Horizon 4 48
+50%
30−35
−50%
Hogwarts Legacy 30−35
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+124%
21−24
−124%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+82.8%
27−30
−82.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Grand Theft Auto V 59
+136%
24−27
−136%
Hogwarts Legacy 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 21−24
+156%
9−10
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Valorant 160−170
+122%
70−75
−122%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 85−90
+115%
40−45
−115%
Far Cry 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Hogwarts Legacy 18−20
+125%
8−9
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+92.3%
12−14
−92.3%

É assim que GTX 980 e Arc A310 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 154% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 113% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 117% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 é 373% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 ultrapassou o Arc A310 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.87 12.17
Novidade 19 de Setembro 2014 12 de Outubro 2022
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 75 Watt

O GTX 980 tem uma pontuação de desempenho agregado 104.4% mais elevada.

O Arc A310, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A310 nos testes de desempenho.

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