GeForce GTX 980 (móvel) vs. UHD Graphics
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 980 (móvel) e o UHD Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 980 (móvel) supera o UHD Graphics por um impressionante 286% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 253 | 601 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 7 |
Avaliação custo-eficácia | 19.01 | sem dados |
Eficiência energética | 7.49 | 38.79 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome do código | GM204 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 21 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $395.82 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 256 |
Frequência do núcleo | 1064 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1216 MHz | 750 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 10 nm+ |
Consumo de energia (TDP) | 100-200 Watt | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 136.2 | 12.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.358 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 (Laptop) e UHD Graphics APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 (móvel) e UHD Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 97
+304%
| 24−27
−304%
|
1440p | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
4K | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.08 | sem dados |
1440p | 6.60 | sem dados |
4K | 8.80 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Hitman 3 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Metro Exodus | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Battlefield 5 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Hitman 3 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Metro Exodus | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+313%
|
30−33
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Hitman 3 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Metro Exodus | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+326%
|
27−30
−326%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
É assim que GTX 980 (móvel) e UHD Graphics competem em jogos populares:
- GTX 980 (móvel) é 304% mais rápido em 1080p
- GTX 980 (móvel) é 329% mais rápido em 1440p
- GTX 980 (móvel) é 350% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 21.55 | 5.58 |
Novidade | 21 de Setembro 2015 | 11 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 28 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 10 Watt |
O GTX 980 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 286.2% mais elevada.
O UHD Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 180% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.
O GeForce GTX 980 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 (móvel) e UHD Graphics, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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