GeForce GTX 970M vs. Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 970M e o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 970M supera o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 334 | 449 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 40 |
Relação preço-qualidade | 4.13 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | GM204 | Vega |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (9 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,560.89 | sem dados |
Preço atual | $848 (0.3x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 512 |
Número de transportadores CUDA | 1280 | sem dados |
Frequência do núcleo | 924 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 2100 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 83.04 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,657 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 2500 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 120 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | sem dados |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 970M supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 64% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 68% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 29% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 99% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 89% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 970M em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 970M em 7% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 970M em 200% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 970M em 556% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 970M em 73% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 970M em 35% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 58% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 970M supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 1571% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 136
+70%
| 80−85
−70%
|
Full HD | 59
+157%
| 23
−157%
|
1440p | 25
+56.3%
| 16
−56.3%
|
4K | 22
+120%
| 10
−120%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | sem dados |
Battlefield 5 | 52 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | sem dados |
Far Cry 5 | 50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 48 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 61 | sem dados |
Hitman 3 | 27−30 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | sem dados |
Metro Exodus | 53 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | sem dados |
Battlefield 5 | 44 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | sem dados |
Far Cry 5 | 41 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 37 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 131 | sem dados |
Hitman 3 | 27−30 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | sem dados |
Metro Exodus | 40 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | sem dados |
Far Cry 5 | 29 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 36 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 28 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sem dados |
Far Cry 5 | 27 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 23 | sem dados |
Hitman 3 | 18−20 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | sem dados |
Metro Exodus | 25 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 13 | sem dados |
Hitman 3 | 10−12 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sem dados |
Far Cry 5 | 8 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 6 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sem dados |
Metro Exodus | 12 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | sem dados |
É assim que GTX 970M e RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) competem em jogos populares:
- GTX 970M é 70% mais rápido em 900p
- GTX 970M é 157% mais rápido em 1080p
- GTX 970M é 56% mais rápido em 1440p
- GTX 970M é 120% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 14.86 | 9.08 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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