GeForce GTX 970M SLI vs. Quadro M3000M

SLI
VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.35
+70.2%

O GeForce GTX 970M SLI supera o Quadro M3000M por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho209343
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.182.43
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigosem dadosGM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$1326 $981

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M SLI tem uma relação qualidade/preço 195% melhor do que o M3000M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601,024
Frequência do núcleo924 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores2x 5200 Million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados67.20
Desempenho de ponto flutuantesem dados2,150 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB4 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz5000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112
Modelo de sombreadoressem dados5.0
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados+
CUDA+5.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M SLI 24.35
+70.2%
M3000M 14.31

O GeForce GTX 970M SLI supera o Quadro M3000M em 70% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M SLI 18870
+128%
M3000M 8289

GeForce GTX 970M SLI supera Quadro M3000M em 128% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M SLI 36119
+31.8%
M3000M 27405

GeForce GTX 970M SLI supera Quadro M3000M em 32% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M SLI 14760
+126%
M3000M 6537

GeForce GTX 970M SLI supera Quadro M3000M em 126% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M SLI 96944
+117%
M3000M 44603

GeForce GTX 970M SLI supera Quadro M3000M em 117% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M SLI 169
+111%
M3000M 80

GeForce GTX 970M SLI supera Quadro M3000M em 111% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD87
+52.6%
57
−52.6%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Battlefield 5 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Forza Horizon 4 100−110
+55.9%
65−70
−55.9%
Hitman 3 45−50
+75%
27−30
−75%
Horizon Zero Dawn 95−100
+65.5%
55−60
−65.5%
Metro Exodus 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Battlefield 5 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Forza Horizon 4 100−110
+55.9%
65−70
−55.9%
Hitman 3 45−50
+75%
27−30
−75%
Horizon Zero Dawn 95−100
+65.5%
55−60
−65.5%
Metro Exodus 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+102%
42
−102%
Watch Dogs: Legion 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Forza Horizon 4 100−110
+55.9%
65−70
−55.9%
Horizon Zero Dawn 95−100
+65.5%
55−60
−65.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+118%
22
−118%
Watch Dogs: Legion 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+62.5%
40−45
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+118%
10−12
−118%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Hitman 3 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Metro Exodus 45−50
+84%
24−27
−84%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+112%
24−27
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

É assim que GTX 970M SLI e M3000M competem em jogos populares:

  • GTX 970M SLI é 53% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M SLI é 74% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 970M SLI é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970M SLI ultrapassou o M3000M em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.35 14.31
Novidade 7 de Outubro 2014 2 de Outubro 2015
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 970M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M3000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M SLI destinada para notebooks, e Quadro M3000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M SLI e Quadro M3000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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