GeForce GTX 960M vs. Quadro K2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 960M com Quadro K2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77
+114%

O GTX 960M supera o K2000 por um impressionante 114% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e Quadro K2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho483690
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.37
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$599

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e Quadro K2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e Quadro K2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1096 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1176 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt51 Watt
Velocidade de texturização47.0430.53
Desempenho de ponto flutuante1.505 TFLOPS0.7327 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e Quadro K2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados202 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960M e Quadro K2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s64 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e Quadro K2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e Quadro K2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e Quadro K2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e Quadro K2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.77
+114%
Quadro K2000 4.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960M 3382
+114%
Quadro K2000 1580

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960M 10909
+175%
Quadro K2000 3963

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8554
+109%
Quadro K2000 4090

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960M 11818
+287%
Quadro K2000 3055

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960M 32
+167%
Quadro K2000 12

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e Quadro K2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
+138%
40−45
−138%
Full HD35
+119%
16−18
−119%
1440p15
+114%
7−8
−114%
4K14
+133%
6−7
−133%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+150%
10−11
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30
+114%
14−16
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 28
+133%
12−14
−133%
Far Cry New Dawn 31
+121%
14−16
−121%
Forza Horizon 4 84
+140%
35−40
−140%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+138%
21−24
−138%
Metro Exodus 31
+121%
14−16
−121%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Shadow of the Tomb Raider 48
+129%
21−24
−129%
Watch Dogs: Legion 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14−16
−121%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 23
+130%
10−11
−130%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 24
+140%
10−11
−140%
Far Cry New Dawn 23
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 71
+137%
30−33
−137%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+138%
21−24
−138%
Metro Exodus 26
+117%
12−14
−117%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+143%
30−33
−143%
Watch Dogs: Legion 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 25
+150%
10−11
−150%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+138%
21−24
−138%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 55−60
+119%
27−30
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 15
+114%
7−8
−114%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 45
+114%
21−24
−114%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 15
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 55−60
+133%
24−27
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 7
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 8
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

É assim que GTX 960M e Quadro K2000 competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 138% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 119% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 114% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 133% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.77 4.10
Novidade 13 de Março 2015 1 de Março 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 51 Watt

O GTX 960M tem uma pontuação de desempenho agregado 113.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro K2000, por outro lado, tem um consumo de energia 47.1% inferior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960M destinada para notebooks, e Quadro K2000 - para estações de trabalho.


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