Quadro K2000 vs. Quadro K2000D
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro K2000 e o Quadro K2000D, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2000 e Quadro K2000D, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 692 | 691 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.41 | 0.41 |
Eficiência energética | 5.51 | 5.52 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GK107 | GK107 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $599 | $599 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Quadro K2000 e K2000D têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K2000 e Quadro K2000D: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2000 e Quadro K2000D, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 954 MHz | 954 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 51 Watt | 51 Watt |
Velocidade de texturização | 30.53 | 30.53 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7327 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2000 e Quadro K2000D com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 202 mm | 202 mm |
Espessura | 1-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K2000 e Quadro K2000D - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1000 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | 64 GB/s | 64 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2000 e Quadro K2000D. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-DisplayPort |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K2000 e Quadro K2000D APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 3.0 | 3.0 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K2000 e Quadro K2000D no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K2000 e Quadro K2000D em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.10 | 4.11 |
O K2000D tem uma pontuação de desempenho agregado 0.2% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K2000 e Quadro K2000D.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K2000 e Quadro K2000D, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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