GeForce GTX 880M vs. 1660

SLI
VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5
9.92

O 1660 supera o 880M em 204% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho417171
Lugar por popularidadenão no top-10043
Relação preço-qualidade0.9525.03
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN15E-GX-A2Turing TU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219
Preço atual$1544 $252 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 2535% melhor do que o GTX 880M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361408
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo954 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores3,540 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt120 Watt
Velocidade de texturização127.1157.1
Desempenho de ponto flutuante3,050 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 880M 9.92
GTX 1660 30.18
+204%

O 1660 supera o 880M em 204% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 880M 3842
GTX 1660 11690
+204%

1660 supera 880M em 204% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M 28022
GTX 1660 71229
+154%

1660 supera 880M em 154% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M 8578
GTX 1660 21131
+146%

1660 supera 880M em 146% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M 6101
GTX 1660 14055
+130%

1660 supera 880M em 130% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M 39891
GTX 1660 80889
+103%

1660 supera 880M em 103% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 880M 15025
GTX 1660 57115
+280%

1660 supera 880M em 280% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 880M 268706
GTX 1660 524782
+95.3%

1660 supera 880M em 95% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 880M 13675
GTX 1660 55668
+307%

1660 supera 880M em 307% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 880M 10249
GTX 1660 60172
+487%

1660 supera 880M em 487% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 20
GTX 1660 120
+494%

1660 supera 880M em 494% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 6
GTX 1660 49
+780%

1660 supera 880M em 780% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 2
GTX 1660 9
+473%

1660 supera 880M em 473% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 16
GTX 1660 60
+265%

1660 supera 880M em 265% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 71
+75.7%
GTX 1660 40

880M supera 1660 em 76% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 2
GTX 1660 27
+1406%

1660 supera 880M em 1406% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 19
GTX 1660 63
+238%

1660 supera 880M em 238% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 880M 21
+262%
GTX 1660 6

880M supera 1660 em 262% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
−196%
400−450
+196%
Full HD58
−48.3%
86
+48.3%
1440p14−16
−243%
48
+243%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−373%
71
+373%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−171%
55−60
+171%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−293%
59
+293%
Battlefield 5 30−35
−176%
90−95
+176%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−331%
112
+331%
Cyberpunk 2077 14−16
−287%
58
+287%
Far Cry 5 24−27
−300%
100
+300%
Far Cry New Dawn 24−27
−265%
95
+265%
Forza Horizon 4 35−40
−277%
132
+277%
Hitman 3 24−27
−340%
110
+340%
Horizon Zero Dawn 20−22
−310%
82
+310%
Red Dead Redemption 2 16−18
−329%
73
+329%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−343%
93
+343%
Watch Dogs: Legion 18−20
−333%
78
+333%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−171%
55−60
+171%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−180%
42
+180%
Battlefield 5 30−35
−176%
90−95
+176%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−227%
85
+227%
Cyberpunk 2077 14−16
−213%
47
+213%
Far Cry 5 24−27
−268%
92
+268%
Far Cry New Dawn 24−27
−242%
89
+242%
Forza Horizon 4 35−40
−251%
123
+251%
Hitman 3 24−27
−260%
90
+260%
Horizon Zero Dawn 20−22
−205%
61
+205%
Metro Exodus 14−16
−280%
57
+280%
Red Dead Redemption 2 16−18
−135%
40
+135%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−271%
78
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−200%
102
+200%
Watch Dogs: Legion 18−20
−267%
66
+267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−171%
55−60
+171%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−147%
37
+147%
Battlefield 5 30−35
−176%
90−95
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−167%
40
+167%
Far Cry 5 24−27
−244%
86
+244%
Far Cry New Dawn 24−27
−215%
82
+215%
Forza Horizon 4 35−40
−180%
98
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−200%
57
+200%
Watch Dogs: Legion 18−20
−61.1%
29
+61.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−307%
57
+307%
Hitman 3 14−16
−280%
57
+280%
Horizon Zero Dawn 16−18
−150%
40
+150%
Metro Exodus 8−9
−313%
33
+313%
Red Dead Redemption 2 7−8
−257%
25
+257%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−269%
48
+269%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−267%
30−35
+267%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−350%
27
+350%
Battlefield 5 16−18
−288%
65−70
+288%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24
+380%
Far Cry 5 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry New Dawn 16−18
−269%
59
+269%
Forza Horizon 4 18−20
−322%
76
+322%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−333%
35−40
+333%
Watch Dogs: Legion 5−6
−280%
19
+280%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−357%
32
+357%
Hitman 3 9−10
−244%
31
+244%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 3−4
−567%
20
+567%
Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−380%
24
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−338%
35
+338%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−233%
20−22
+233%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−275%
15
+275%
Battlefield 5 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 8−9
−275%
30
+275%
Far Cry New Dawn 10−12
−182%
31
+182%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50
+317%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12
+300%

É assim que GTX 880M e GTX 1660 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GTX 1660 é 196% mais rápido do que GTX 880M

Resolução 1080p:

  • GTX 1660 é 48.3% mais rápido do que GTX 880M

Resolução 1440p:

  • GTX 1660 é 243% mais rápido do que GTX 880M

Resolução 4K:

  • GTX 1660 é 21.7% mais rápido do que GTX 880M

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 900% mais rápido do que o GTX 880M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1660 ultrapassou o GTX 880M em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.92 30.18
Novidade 12 de Março 2014 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 120 Watt

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 880M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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