GeForce GTX 960 vs. RTX 3070 Ti

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960 e o GeForce RTX 3070 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.77

O RTX 3070 Ti supera o GTX 960 por um impressionante 285% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho35135
Lugar por popularidade3787
Avaliação custo-eficácia9.1452.73
Eficiência energética9.0714.45
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM206GA104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $599

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 Ti tem uma relação qualidade/preço 477% melhor do que o GTX 960.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10246144
Frequência do núcleo1127 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1770 MHz
Quantidade de transistores2,940 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt290 Watt
Velocidade de texturização75.39339.8
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS21.75 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento241 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1188 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s608.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960 15.77
RTX 3070 Ti 60.72
+285%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6099
RTX 3070 Ti 23479
+285%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
RTX 3070 Ti 49760
+362%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
RTX 3070 Ti 120454
+292%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
RTX 3070 Ti 37663
+376%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
RTX 3070 Ti 208428
+318%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
RTX 3070 Ti 822127
+164%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce RTX 3070 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
−172%
177
+172%
1440p24−27
−288%
93
+288%
4K29
−107%
60
+107%

Custo por fotograma, $

1080p3.06
+10.5%
3.38
−10.5%
1440p8.29
−28.7%
6.44
+28.7%
4K6.86
+45.5%
9.98
−45.5%
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 11% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 Ti é 29% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 45% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−363%
170−180
+363%
Counter-Strike 2 27−30
−615%
193
+615%
Cyberpunk 2077 30−35
−474%
178
+474%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−363%
170−180
+363%
Battlefield 5 60−65
−153%
160−170
+153%
Counter-Strike 2 27−30
−463%
152
+463%
Cyberpunk 2077 30−35
−355%
141
+355%
Far Cry 5 50−55
−302%
205
+302%
Fortnite 80−85
−204%
250−260
+204%
Forza Horizon 4 60−65
−252%
210−220
+252%
Forza Horizon 5 40−45
−412%
210
+412%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−228%
170−180
+228%
Valorant 120−130
−154%
300−350
+154%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−363%
170−180
+363%
Battlefield 5 60−65
−153%
160−170
+153%
Counter-Strike 2 27−30
−385%
131
+385%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−40.4%
270−280
+40.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−300%
124
+300%
Dota 2 90−95
−168%
249
+168%
Far Cry 5 50−55
−284%
196
+284%
Fortnite 80−85
−204%
250−260
+204%
Forza Horizon 4 60−65
−252%
210−220
+252%
Forza Horizon 5 40−45
−378%
196
+378%
Grand Theft Auto V 49
−253%
173
+253%
Metro Exodus 30−35
−368%
145
+368%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−228%
170−180
+228%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−484%
292
+484%
Valorant 120−130
−154%
300−350
+154%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−153%
160−170
+153%
Counter-Strike 2 27−30
−322%
114
+322%
Cyberpunk 2077 30−35
−265%
113
+265%
Dota 2 90−95
−147%
230
+147%
Far Cry 5 50−55
−259%
183
+259%
Forza Horizon 4 60−65
−252%
210−220
+252%
Forza Horizon 5 40−45
−266%
150−160
+266%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−228%
170−180
+228%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−425%
147
+425%
Valorant 120−130
−154%
300−350
+154%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−204%
250−260
+204%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−182%
45−50
+182%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−272%
400−450
+272%
Grand Theft Auto V 24−27
−471%
137
+471%
Metro Exodus 18−20
−394%
89
+394%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−22.4%
170−180
+22.4%
Valorant 150−160
−132%
350−400
+132%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−229%
130−140
+229%
Cyberpunk 2077 12−14
−462%
73
+462%
Far Cry 5 30−35
−355%
150
+355%
Forza Horizon 4 35−40
−389%
180−190
+389%
Forza Horizon 5 27−30
−270%
100−105
+270%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−417%
120−130
+417%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−358%
150−160
+358%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−308%
45−50
+308%
Counter-Strike 2 7−8
−386%
30−35
+386%
Grand Theft Auto V 27−30
−444%
147
+444%
Metro Exodus 10−12
−409%
56
+409%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−445%
109
+445%
Valorant 80−85
−285%
300−350
+285%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−362%
95−100
+362%
Counter-Strike 2 7−8
−129%
16
+129%
Cyberpunk 2077 6−7
−483%
35
+483%
Dota 2 50−55
−266%
194
+266%
Far Cry 5 16−18
−413%
82
+413%
Forza Horizon 4 24−27
−408%
130−140
+408%
Forza Horizon 5 12−14
−285%
50−55
+285%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−586%
95−100
+586%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−464%
75−80
+464%

É assim que GTX 960 e RTX 3070 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 3070 Ti é 172% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 Ti é 288% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 Ti é 107% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 3070 Ti é 615% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3070 Ti ultrapassou o GTX 960 em todos os 64 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.77 60.72
Novidade 22 de Janeiro 2015 31 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 290 Watt

O GTX 960 tem um consumo de energia 141.7% inferior.

O RTX 3070 Ti, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 285% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

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