GeForce GTX 950M vs. GT 645M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950M e o GeForce GT 645M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.62
+176%

O GTX 950M supera o GT 645M por um impressionante 176% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho574850
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.155.23
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo914 MHzUp to 710 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt32 Watt
Velocidade de texturização44.9622.69
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz900 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 950M 6.62
+176%
GT 645M 2.40

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2579
+176%
GT 645M 936

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367
+137%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710
+114%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200
+178%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+147%
GT 645M 8655

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9742
+263%
GT 645M 2683

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 950M 42
+139%
GT 645M 18

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950M 25
+178%
GT 645M 9

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce GT 645M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p80−85
+167%
30
−167%
Full HD30
+25%
24
−25%
1440p21
+200%
7−8
−200%
4K15
+200%
5−6
−200%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 31
+343%
7−8
−343%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Fortnite 65
+491%
10−12
−491%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
10−12
−155%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+117%
12−14
−117%
Valorant 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+150%
6−7
−150%
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+79.3%
58
−79.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 73
+204%
24−27
−204%
Far Cry 5 21
+600%
3−4
−600%
Fortnite 24
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
10−12
−155%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 20
+300%
5−6
−300%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Valorant 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 67
+179%
24−27
−179%
Far Cry 5 19
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
10−12
−155%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+100%
10−12
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+200%
16−18
−200%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+124%
16−18
−124%
Valorant 70−75
+255%
20−22
−255%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 30−35
+167%
12−14
−167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 950M e GT 645M competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 167% mais rápido em 900p
  • GTX 950M é 25% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 200% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 950M é 800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 950M está à frente em 58 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.62 2.40
Novidade 13 de Março 2015 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 32 Watt

O GTX 950M tem uma pontuação de desempenho agregado 175.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GT 645M, por outro lado, tem um consumo de energia 134.4% inferior.

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 645M nos testes de desempenho.

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