GeForce GTX 950M vs GT 645M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+177%

GTX 950M übertrifft GT 645M um satte 177%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung563842
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.135.19
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM107GK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)1 Oktober 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz914 MHzUp to 710 MHz
Boost-Frequenz1124 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt32 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.9622.69
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/sUp to 64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.70
+177%
GT 645M 2.42

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2581
+177%
GT 645M 932

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950M 4367
+137%
GT 645M 1845

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 950M 15710
+114%
GT 645M 7357

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950M 3200
+178%
GT 645M 1152

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950M 21356
+147%
GT 645M 8655

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9730
+266%
GT 645M 2659

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 950M 42
+139%
GT 645M 18

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950M 25
+178%
GT 645M 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und GeForce GT 645M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p80−85
+167%
30
−167%
Full HD29
+26.1%
23
−26.1%
1440p21
+200%
7−8
−200%
4K16
+220%
5−6
−220%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+188%
8−9
−188%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 24
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+300%
10−12
−300%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+100%
20−22
−100%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 48
+860%
5−6
−860%
Shadow of the Tomb Raider 43
+291%
10−12
−291%
Watch Dogs: Legion 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry New Dawn 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 40−45
+300%
10−12
−300%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+100%
20−22
−100%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+254%
12−14
−254%
Watch Dogs: Legion 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 40−45
+300%
10−12
−300%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+560%
5−6
−560%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 35
+192%
12−14
−192%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+207%
14−16
−207%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%

So konkurrieren GTX 950M und GT 645M in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 167% schneller in 900p
  • GTX 950M ist 26% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 200% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 220% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M um 1800% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 645M um 18% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950M liegt in 54 Tests vorn (96%)
  • GT 645M liegt in 2 Tests vorn (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.70 2.42
Neuheit 13 März 2015 1 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 32 Watt

GTX 950M hat eine um 176.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 645M hingegen hat 134.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 645M in Leistungstests schlägt.


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3.5 97 Stimmen

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