GeForce GTX 950M vs. GT 730M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+217%

O GTX 950M supera o GT 730M por um impressionante 217% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho531828
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.850.06
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN16P-GTGK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$797 $1000

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 950M tem uma relação qualidade/preço 1317% melhor do que o GT 730M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo914 MHz725 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Velocidade de texturização44.9623.20
Desempenho de ponto flutuante1,439 gflops552.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3/GDDR5
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória1000 or 2500 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memória32 or 80 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGA+Up to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsem dados+
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 6.69
+217%
GT 730M 2.11

O GTX 950M supera o GT 730M em 217% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 950M 2584
+217%
GT 730M 815

GTX 950M supera GT 730M em 217% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 4367
+154%
GT 730M 1722

GTX 950M supera GT 730M em 154% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 950M 15710
+131%
GT 730M 6788

GTX 950M supera GT 730M em 131% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950M 3200
+202%
GT 730M 1061

GTX 950M supera GT 730M em 202% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 950M 21356
+199%
GT 730M 7152

GTX 950M supera GT 730M em 199% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 950M 9541
+195%
GT 730M 3232

GTX 950M supera GT 730M em 195% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 950M 198867
+129%
GT 730M 86656

GTX 950M supera GT 730M em 129% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 950M 7333
+142%
GT 730M 3025

GTX 950M supera GT 730M em 142% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950M 9777
+298%
GT 730M 2459

GTX 950M supera GT 730M em 298% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950M 42
+199%
GT 730M 14

GTX 950M supera GT 730M em 199% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 950M 25
+317%
GT 730M 6

GTX 950M supera GT 730M em 317% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+33.3%
24
−33.3%
1440p24
+243%
7−8
−243%
4K16
+220%
5−6
−220%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 24 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 24 sem dados
Far Cry New Dawn 24 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 38 sem dados
Metro Exodus 16−18
+240%
5−6
−240%
Red Dead Redemption 2 48 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 27−30 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 20 sem dados
Far Cry New Dawn 19 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 10
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 38 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 19 sem dados
Watch Dogs: Legion 27−30 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 15 sem dados
Forza Horizon 4 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 19 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 21−24 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 11 sem dados
Watch Dogs: Legion 27−30 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 12 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 13 sem dados
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 3−4 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 sem dados
Far Cry New Dawn 5−6 sem dados
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 7−8 sem dados
Metro Exodus 8−9 sem dados
Watch Dogs: Legion 2−3 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18 sem dados

É assim que GTX 950M e GT 730M competem em jogos populares:

  • GTX 950M é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 243% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 220% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.69 2.11
Novidade 12 de Março 2015 1 de Janeiro 2013
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

O GeForce GTX 950M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 950M e GeForce GT 730M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M

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3.5 1027 votos

Classifique GeForce GTX 950M em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
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  • 5
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Classifique GeForce GT 730M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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