GeForce GTX 680M vs. 870M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5
8.30

O 870M supera o 680M em 7% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho468453
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.482.93
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN13E-GTXN15P-GT
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Junho 2012 (11 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$310.50 sem dados
Preço atual$293 (0.9x)$403

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680M tem uma relação qualidade/preço 19% melhor do que o GTX 870M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento13441344
Número de transportadores CUDA13441344
Frequência do núcleo720 MHz941 MHz
Frequência em modo Boost758 MHz967 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização80.6 billion/sec108.3
Desempenho de ponto flutuante2,038 gflops2,599 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1800 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s120.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680M 8.30
GTX 870M 8.91
+7.3%

O 870M supera o 680M em 7% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680M 3215
GTX 870M 3449
+7.3%

870M supera 680M em 7% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680M 21534
GTX 870M 24035
+11.6%

870M supera 680M em 12% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680M 5898
GTX 870M 7156
+21.3%

870M supera 680M em 21% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680M 4049
GTX 870M 4694
+15.9%

870M supera 680M em 16% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680M 27684
GTX 870M 31322
+13.1%

870M supera 680M em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 680M 10001
GTX 870M 12462
+24.6%

870M supera 680M em 25% em GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680M 58
GTX 870M 65
+12.2%

870M supera 680M em 12% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680M 33
GTX 870M 34
+3%

870M supera 680M em 3% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p67
−4.5%
70−75
+4.5%
Full HD64
+39.1%
46
−39.1%
4K16−18
−18.8%
19
+18.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Hitman 3 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 680M e GTX 870M competem em jogos populares:

  • O GTX 870M é 4.5% mais rápido do que o GTX 680M no 900p
  • O GTX 680M é 39.1% mais rápido do que o GTX 870M no 1080p
  • O GTX 870M é 18.8% mais rápido do que o GTX 680M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 680M é 13.3% mais rápido do que o GTX 870M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 870M é 64.7% mais rápido do que o GTX 680M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680M está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 870M está à frente em 56 testes (82%)
  • há um empate em 11 testes (16%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.30 8.91
Novidade 4 de Junho 2012 12 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 680M e GeForce GTX 870M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 680M
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  • 1
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