GeForce GTX 680M ضد GTX 870M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680M و GeForce GTX 870M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680M
2012
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
8.46

يتفوق GTX 870M على GTX 680M بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء502488
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.81لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة5.826.20
البنيانKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGK104GK104
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$310.50 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA13441344
سرعة الساعة الأساسية719 MHz941 MHz
زيادة سرعة الساعة758 MHz967 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج84.90108.3
أداء النقطة العائمة2.038 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs3224
TMUs112112

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت3 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيلايوجد بياناتGDDR5
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1800 MHzUp to 2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/s120.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2لايوجد بياناتUp to 3840x2160
دعم إشارة LVDSلايوجد بياناتUp to 1920x1200
دعم عرض VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بياناتUp to 3840x2160
HDMI-+
حماية محتوى HDCP-+
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI-+
دفق صوت TrueHD و DTS-HD-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680M 8.46
GTX 870M 9.01
+6.5%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680M 3251
GTX 870M 3462
+6.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M 5898
GTX 870M 7156
+21.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M 21534
GTX 870M 24035
+11.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680M 4049
GTX 870M 4694
+15.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680M 27684
GTX 870M 31322
+13.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680M 9400
GTX 870M 12737
+35.5%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 680M 58
GTX 870M 65
+12.2%

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 680M 33
GTX 870M 34
+3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p67
−4.5%
70−75
+4.5%
Full HD64
+42.2%
45
−42.2%
4K18−20
−11.1%
20
+11.1%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.85لايوجد بيانات
4K17.25لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Elden Ring 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Metro Exodus 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Valorant 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 30−33
+25%
24
−25%
Elden Ring 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Far Cry 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Fortnite 50−55
−6%
50−55
+6%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Grand Theft Auto V 30−33
−20%
36
+20%
Metro Exodus 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−6%
70−75
+6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Valorant 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
World of Tanks 128
−3.9%
130−140
+3.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry 5 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−6%
70−75
+6%
Valorant 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M و GTX 870M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 870M هو 4 أسرع في 900p
  • GTX 680M هو 42 أسرع في 1080p
  • GTX 870M هو 11 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680M أسرع 25 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 870M أسرع 20 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • GTX 870M متقدم في 50 الاختبارات (79٪)
  • هناك تعادل في 12 الاختبارات (19٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.46 9.01
الجِدة 4 یونیو 2012 12 مارس 2014
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 3 غيغابايت

يحتوي GTX 680M سعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GTX 870M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6.5% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 680M وGeForce GTX 870M.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 46 أصوات

قيم GeForce GTX 680M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 109 أصوات

قيم GeForce GTX 870M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.