GeForce GTX 670 vs 580
Skor kinerja gabungan
670 mengungguli 580 dengan selisih 17% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 352 | 377 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 3.41 | 8.17 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | GK104 | GF110 |
Tipe | PC | PC |
Tanggal rilis | 10 Mei 2012 (12 tahun lalu) | 9 November 2010 (13 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $399 | $499 |
Harga hari ini | $22 (0.1x MSRP) | $14.89 (0x MSRP) |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 580 memiliki 140% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 670.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1344 | 512 |
Jumlah CUDA core | 1344 | 512 |
Clockspeed core | 915 MHz | 772 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 980 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 3,540 million | 3,000 million |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 170 Watt | 244 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | 97 °C | 97 °C |
Tingkat pengisian tekstur | 102.5 billion/sec | 49.4 billion/sec |
Performa floating-point | 2,459.5 gflops | 1,581.1 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 24.1 cm | 26.7 cm |
Tinggi | 11.1 cm | 11.1 cm |
Lebar | 2-slot | 2-slot |
Konektor daya tambahan | Two 6-pin | One 6-pin dan One 8-pin |
Dukungan SLI | + | + |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1536 MB |
Lebar memori bus | 256-bit GDDR5 | 384 Bit |
Clockspeed memori | 6.0 GB/s | 2004 MHz (4008 data rate) |
Bandwidth memori | 192.2 GB/s | 192.4 GB/s |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Dukungan multi-monitor | 4 layar | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | tidak ada data |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio untuk HDMI | Internal | Internal |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
3D Blu-Ray | + | tidak ada data |
3D Gaming | + | tidak ada data |
3D Vision | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
670 mengungguli 580 sebesar 17% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
670 mengungguli 580 sebesar 17% di Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
670 mengungguli 580 sebesar 41% di 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
580 mengungguli 670 sebesar 1% di GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.
Cakupan benchmark: 4%
580 mengungguli 670 sebesar 37% di Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Ini adalah benchmark lama berbasis DirectX 11, versi Unigine 3.0 yang lebih baru dengan perbedaan yang relatif sedikit. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Benchmark ini masih kadang-kadang digunakan meskipun usianya yang cukup tua, dan dirilis kembali pada tahun 2013.
Cakupan benchmark: 1%
670 mengungguli 580 sebesar 16% di Unigine Heaven 4.0.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 60−65
+13.2%
| 53
−13.2%
|
Full HD | 110−120
+12.2%
| 98
−12.2%
|
1200p | 90−95
+15.4%
| 78
−15.4%
|
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 13.77 | 11.80 |
Kebaruan | 10 Mei 2012 | 9 November 2010 |
Biaya | $399 | $499 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 1536 MB |
Proses teknologi | 28 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 170 Watt | 244 Watt |
GeForce GTX 670 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 580 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 670 dan GeForce GTX 580, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.