GeForce GTX 660 vs. 970M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 660
2012
2048 MB GDDR5
10.32

O 970M supera o 660 em 43% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho403329
Lugar por popularidade60não no top-100
Relação preço-qualidade2.343.91
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK106GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $2,560.89
Preço atual$172 (0.8x)$848 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 67% melhor do que o GTX 660.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9601280
Número de transportadores CUDA9601280
Frequência do núcleo980 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores2,540 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)140 Wattunknown
Velocidade de texturização78.4 billion/sec83.04
Desempenho de ponto flutuante1,981 gflops2,657 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinnão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5192 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s2500 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s120 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.32
GTX 970M 14.77
+43.1%

O 970M supera o 660 em 43% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 3998
GTX 970M 5721
+43.1%

970M supera 660 em 43% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 5040
GTX 970M 7463
+48.1%

970M supera 660 em 48% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 11267
GTX 970M 18376
+63.1%

970M supera 660 em 63% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660 11452
GTX 970M 17026
+48.7%

970M supera 660 em 49% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 8583
GTX 970M 17191
+100%

970M supera 660 em 100% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 33
GTX 970M 51
+54.5%

970M supera 660 em 55% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95−100
−43.2%
136
+43.2%
Full HD47
−23.4%
58
+23.4%
1440p18−20
−50%
27
+50%
4K14−16
−50%
21
+50%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.32 14.77
Novidade 6 de Setembro 2012 7 de Outubro 2014
Custo $229 $2560.89
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


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