GeForce GTX 580 vs 660 OEM
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
580 surpasse 660 OEM d'un énorme 220% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 378 | 673 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 8.17 | 0.10 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GF110 | GK104 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 9 Novembre 2010 (13 ans il y a) | 22 Août 2012 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Prix actuel | $14.89 (0x) | $481 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 580 est 8070% meilleur que celui de GTX 660 OEM.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 1152 |
Nombre de transporteurs CUDA | 512 | pas de données |
Fréquence de noyau | 772 MHz | 823 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 888 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 244 Watt | 130 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 49.4 billion/sec | 85.25 |
Performance à virgule flottante | 1,581.1 gflops | 2,046 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 26.7 cm | 241 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | One 6-pin et One 8-pin | 1x 6-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 2004 MHz (4008 data rate) | 5600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.4 Gb/s | 179.2 Gb/s |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Full HD | 96
+256%
| 27−30
−256%
|
1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Hitman 3 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
C'est ainsi que GTX 580 et GTX 660 OEM rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 580 est 231% plus rapide dans 900p.
- GTX 580 est 256% plus rapide dans 1080p.
- GTX 580 est 225% plus rapide dans 1200p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 11.82 | 3.69 |
Nouveauté | 9 Novembre 2010 | 22 Août 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 244 Watt | 130 Watt |
Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 580 et GeForce GTX 660 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.