GeForce GTX 480 vs. 1050 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 480 supera o 1050 Max-Q em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 395 | 398 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.27 | 3.53 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GF100 | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | sem dados |
Preço atual | $15.99 (0x) | $1085 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 178% melhor do que o GTX 480.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 480 | 640 |
Número de transportadores CUDA | 480 | sem dados |
Frequência do núcleo | 700 MHz | 999 - 1189 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1139 - 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 3,100 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 295 Watt | 34 - 40 Watt |
Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 42 billion/sec | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,345.0 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 6-pin & 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1848 MHz (3696 data rate) | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 177.4 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 480 supera o 1050 Max-Q em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
480 supera 1050 Max-Q em 2% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1050 Max-Q supera 480 em 43% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1050 Max-Q supera 480 em 55% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 14−16
+0%
| 14
+0%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que GTX 480 e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 1050 Max-Q é 4.4% mais rápido do que o GTX 480 no 1080p
- O GTX 1050 Max-Q é 4.8% mais rápido do que o GTX 480 no 1440p
- O GTX 1050 Max-Q é 0% mais rápido do que o GTX 480 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 480 é 38.5% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q.
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1050 Max-Q é 75% mais rápido do que o GTX 480.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 480 está à frente em 8 testes (12%)
- GTX 1050 Max-Q está à frente em 28 testes (41%)
- há um empate em 32 testes (47%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 10.59 | 10.44 |
Novidade | 7 de Dezembro 2010 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 295 Watt | 34 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q.
GeForce GTX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 480 e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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