GeForce GTX 480 vs. 1050 Max-Q

Puntuación combinada

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5
10.59
+1.4%

480 supera a 1050 Max-Q en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento395398
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.273.53
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF100N17P-G0 Max-Q
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Diciembre 2010 (13 años hace)3 de Enero 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos
El precio actual$15.99 (0x)$1085

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 Max-Q es un 178% mejor que la de GTX 480.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado480640
El número de los transportadores CUDA480sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz999 - 1189 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1139 - 1328 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt34 - 40 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura42 billion/sec53.12
El rendimiento con el punto flotante1,345.0 gflops1,700 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales6-pin & 8-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1848 MHz (3696 data rate)7000 MHz
El ancho de banda de memoria177.4 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 480 10.59
+1.4%
GTX 1050 Max-Q 10.44

480 supera a 1050 Max-Q en un 1% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 480 4102
+1.5%
GTX 1050 Max-Q 4041

480 supera a 1050 Max-Q en un 2% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 480 5014
GTX 1050 Max-Q 7154
+42.7%

1050 Max-Q supera a 480 en un 43% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 480 3650
GTX 1050 Max-Q 5650
+54.8%

1050 Max-Q supera a 480 en un 55% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
−4.4%
47
+4.4%
1440p21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K14−16
+0%
14
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
−27.8%
46
+27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−37%
37
+37%
Far Cry New Dawn 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
−11.1%
40
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.1%
24
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Far Cry New Dawn 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
13
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTX 480 y GTX 1050 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1050 Max-Q es 4.4% más rápido que GTX 480 en 1080p
  • GTX 1050 Max-Q es 4.8% más rápido que GTX 480 en 1440p
  • GTX 1050 Max-Q es 0% más rápido que GTX 480 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 480 es 38.5% más rápido que el GTX 1050 Max-Q.
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1050 Max-Q es 75% más rápido que el GTX 480.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 480 va por delante en 8 pruebas (12%)
  • GTX 1050 Max-Q va por delante en 28 pruebas (41%)
  • hay un empate en 32 pruebas (47%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.59 10.44
Novedad 7 de Diciembre 2010 3 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 34 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1050 Max-Q - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 480 y GeForce GTX 1050 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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