GeForce GTX 470M vs. 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 470M com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 470M
2010
1536 MB GDDR5, 75 Watt
5.06

O 1650 supera o 470M por um impressionante 303% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho595253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade0.6318.89
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN11E-GTTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Novembro 2010 (13 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$78 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 2898% melhor do que o GTX 470M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento288896
Frequência do núcleo535 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores1,950 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização19.7 billion/sec93.24
Desempenho de ponto flutuante616.3 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1250 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória60.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 470M 5.06
GTX 1650 20.40
+303%

O 1650 supera o 470M em 303% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 470M 1953
GTX 1650 7880
+303%

1650 supera 470M em 303% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 470M 2003
GTX 1650 13645
+581%

1650 supera 470M em 581% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 470M 9801
GTX 1650 44694
+356%

1650 supera 470M em 356% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 470M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p34
−282%
130−140
+282%
Full HD46
−50%
69
+50%
1440p9−10
−311%
37
+311%
4K5−6
−340%
22
+340%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Battlefield 5 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 10−11 sem dados
Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Battlefield 5 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Hitman 3 10−11 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 10−11 sem dados
Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 16−18 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sem dados
Watch Dogs: Legion 21−24 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 sem dados
Far Cry New Dawn 7−8 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 8−9 sem dados
Hitman 3 9−10 sem dados
Horizon Zero Dawn 10−12 sem dados
Metro Exodus 3−4 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sem dados
Watch Dogs: Legion 2−3 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 sem dados
Far Cry New Dawn 3−4 sem dados
Hitman 3 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 1−2 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
Metro Exodus 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−285%
50−55
+285%
Shadow of the Tomb Raider 45
−300%
180−190
+300%

É assim que GTX 470M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 282% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 é 50% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 311% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 340% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.06 20.40
Novidade 1 de Novembro 2010 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 470M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 470M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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Comparações

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Classificação do usuário

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3 1 voto

Classifique GeForce GTX 470M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21445 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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