GeForce GTX 470M vs GTX 1650

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 470M avec GeForce GTX 1650, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 470M
2010
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
4.91

GTX 1650 surpasse GTX 470M d'un énorme 303% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 470M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances637278
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données37.39
Efficacité énergétique4.6818.86
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF104TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders288896
Fréquence de noyau535 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors1,950 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt75 Watt
Vitesse de texturation25.6893.24
Performance à virgule flottante0.6163 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs2432
TMUs4856

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 470M 4.91
GTX 1650 19.79
+303%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 470M 1953
GTX 1650 7878
+303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 470M 2003
GTX 1650 13645
+581%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 470M 9801
GTX 1650 44694
+356%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 470M et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p34
−282%
130−140
+282%
Full HD48
−45.8%
70
+45.8%
1440p9−10
−344%
40
+344%
4K5−6
−360%
23
+360%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.13
1440ppas de données3.73
4Kpas de données6.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−340%
66
+340%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 21−24
−348%
94
+348%
Forza Horizon 5 10−11
−500%
60
+500%
Metro Exodus 12−14
−450%
66
+450%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Valorant 14−16
−467%
85
+467%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−400%
75
+400%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Dota 2 16−18
−382%
82
+382%
Far Cry 5 24−27
−296%
99
+296%
Fortnite 30−33
−173%
82
+173%
Forza Horizon 4 21−24
−252%
74
+252%
Forza Horizon 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Grand Theft Auto V 16−18
−341%
75
+341%
Metro Exodus 12−14
−267%
44
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−219%
130−140
+219%
Red Dead Redemption 2 16−18
−75%
28
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−306%
65−70
+306%
Valorant 14−16
−207%
46
+207%
World of Tanks 80−85
−183%
230−240
+183%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−267%
55
+267%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Dota 2 16−18
−441%
92
+441%
Far Cry 5 24−27
−168%
65−70
+168%
Forza Horizon 4 21−24
−195%
62
+195%
Forza Horizon 5 10−11
−310%
41
+310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.9%
61
+41.9%
Valorant 14−16
−367%
70
+367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Dota 2 5−6
−560%
30−35
+560%
Grand Theft Auto V 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−438%
170−180
+438%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
World of Tanks 35−40
−286%
130−140
+286%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
38
+375%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry 5 10−12
−409%
55−60
+409%
Forza Horizon 4 8−9
−463%
45
+463%
Forza Horizon 5 7−8
−371%
30−35
+371%
Metro Exodus 4−5
−925%
41
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−263%
27−30
+263%
Valorant 14−16
−186%
40
+186%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
29
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
29
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−247%
59
+247%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Fortnite 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
26
+550%
Forza Horizon 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Valorant 5−6
−320%
21
+320%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

C'est ainsi que GTX 470M et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 282% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 est 46% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 344% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 360% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1650 est 925% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 est en avance sur 61 tests (95%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.91 19.79
Nouveauté 3 Septembre 2010 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm

GTX 1650 a un score de performance agrégé 303.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 470M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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