GeForce GTX 470 vs. GTX 950M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 470 com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.07
+20.3%

O GTX 470 supera o GTX 950M por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho517562
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.35sem dados
Eficiência energética2.576.13
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF100GM107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento26 de Março 2010 (14 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento448640
Frequência do núcleo607 MHz914 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores3,100 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)215 Watt75 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização34.0544.96
Desempenho de ponto flutuante1.089 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1280 MB4 GB
Largura do barramento de memória320 Bit128 Bit
Frequência de memória1674 MHz (3348 data rate)1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória133.9 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 470 8.07
+20.3%
GTX 950M 6.71

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 470 3110
+20.4%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 470 4342
GTX 950M 4367
+0.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 470 16753
+6.6%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 470 2758
GTX 950M 3200
+16%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+20.6%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 470 10940
+12.4%
GTX 950M 9730

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 470 44
+76%
GTX 950M 25

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 470 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55
+22.2%
45−50
−22.2%
Full HD64
+121%
29
−121%
1200p53
+32.5%
40−45
−32.5%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K18−20
+12.5%
16
−12.5%

Custo por fotograma, $

1080p5.45sem dados
1440p14.54sem dados
4K19.39sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−15%
23
+15%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+15%
40−45
−15%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−118%
48
+118%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−59.3%
43
+59.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+15%
40−45
−15%
Metro Exodus 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
46
+100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+142%
19
−142%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+109%
11
−109%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−50%
33
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+45%
20−22
−45%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18
+125%

É assim que GTX 470 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • GTX 470 é 22% mais rápido em 900p
  • GTX 470 é 121% mais rápido em 1080p
  • GTX 470 é 33% mais rápido em 1200p
  • GTX 470 é 14% mais rápido em 1440p
  • GTX 470 é 13% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 470 é 200% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 4K e o Epic Preset, o GTX 950M é 125% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 470 está à frente em 58 testes (82%)
  • GTX 950M está à frente em 11 testes (15%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.07 6.71
Novidade 26 de Março 2010 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1280 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 215 Watt 75 Watt

O GTX 470 tem uma pontuação de desempenho agregado 20.3% mais elevada.

O GTX 950M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 220% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 186.7% inferior.

O GeForce GTX 470 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 470 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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