GeForce MX570 A vs. GTX 260M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX570 A e o GeForce GTX 260M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

MX570 A
2022
2 GB GDDR6, 25 Watt
14.89
+1536%

O MX570 A supera o 260M por um impressionante 1536% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3861174
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética45.751.08
ArquiteturaAmpere (2020−2025)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGA107G92
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamentoMaio 2022 (3 anos atrás)3 de Março 2009 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048112
Frequência do núcleo832 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1155 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados754 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt65 Watt
Velocidade de texturização73.9230.80
Desempenho de ponto flutuante4.731 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPs4016
TMUs6456
Tensor Cores64sem dados
Ray Tracing Cores16sem dados
L1 Cache2 MBsem dados
L2 Cache2 MB64 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHzUp to 950 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.64.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA8.6+
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

MX570 A 14.89
+1536%
GTX 260M 0.91

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

MX570 A 6228
+1530%
Amostras: 213
GTX 260M 382
Amostras: 332

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX570 A e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD450−500
+1452%
29
−1452%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Escape from Tarkov 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que MX570 A e GTX 260M competem em jogos populares:

  • MX570 A é 1452% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 39 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.89 0.91
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 8 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 65 Watt

O MX570 A tem uma pontuação de desempenho agregado 1536.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 712.5% mais avançado, e um consumo de energia 160% inferior.

O GeForce MX570 A é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX570 A
GeForce MX570 A
NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.9 78 votos

Classifique GeForce MX570 A em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 16 votos

Classifique GeForce GTX 260M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce MX570 A ou GeForce GTX 260M, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.