GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. GTX 1080 SLI (móvel)

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e o GeForce GTX 1080 SLI (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.10

O GTX 1080 SLI (móvel) supera o GTX 1660 Ti (móvel) por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho237163
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia100.00sem dados
Eficiência energética24.84sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU116Pascal GP104 SLI
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (6 anos atrás)16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15365120
Frequência do núcleo1455 MHz1556 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1733 MHz
Quantidade de transistores6,600 million14400 Million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)80 Wattsem dados
Velocidade de texturização152.6sem dados
Desempenho de ponto flutuante4.884 TFLOPSsem dados
ROPs48sem dados
TMUs96sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2x 8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 1080 SLI (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1660 Ti (móvel) 26.10
GTX 1080 SLI (móvel) 34.06
+30.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+147%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
GTX 1080 SLI (móvel) 55056
+11.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+169%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+77.2%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
GTX 1080 SLI (móvel) 443627
+5.7%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (móvel) 74
GTX 1080 SLI (móvel) 103
+38.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 1080 SLI (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD88
−55.7%
137
+55.7%
1440p58
−29.3%
75−80
+29.3%
4K35
−171%
95
+171%

Custo por fotograma, $

1080p2.60sem dados
1440p3.95sem dados
4K6.54sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 147
−34%
190−200
+34%
Cyberpunk 2077 86
+7.5%
80−85
−7.5%
Resident Evil 4 Remake 75
−21.3%
90−95
+21.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 111
−11.7%
120−130
+11.7%
Counter-Strike 2 133
−48.1%
190−200
+48.1%
Cyberpunk 2077 68
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 93
−21.5%
110−120
+21.5%
Fortnite 120−130
−20.3%
150−160
+20.3%
Forza Horizon 4 134
−0.7%
130−140
+0.7%
Forza Horizon 5 100
−9%
100−110
+9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−29.9%
130−140
+29.9%
Valorant 209
−0.5%
210−220
+0.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
−20.4%
120−130
+20.4%
Counter-Strike 2 101
−95%
190−200
+95%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−3.7%
270−280
+3.7%
Cyberpunk 2077 54
−48.1%
80−85
+48.1%
Dota 2 121
−15.7%
140−150
+15.7%
Far Cry 5 89
−27%
110−120
+27%
Fortnite 120−130
−20.3%
150−160
+20.3%
Forza Horizon 4 125
−8%
130−140
+8%
Forza Horizon 5 90
−21.1%
100−110
+21.1%
Grand Theft Auto V 105
−13.3%
110−120
+13.3%
Metro Exodus 54
−51.9%
80−85
+51.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−29.9%
130−140
+29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−75.7%
181
+75.7%
Valorant 207
−1.4%
210−220
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
−31.9%
120−130
+31.9%
Cyberpunk 2077 52
−53.8%
80−85
+53.8%
Dota 2 116
−20.7%
140−150
+20.7%
Far Cry 5 83
−36.1%
110−120
+36.1%
Forza Horizon 4 99
−36.4%
130−140
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
−27.5%
130−140
+27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−109%
115
+109%
Valorant 125
−68%
210−220
+68%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 107
−43.9%
150−160
+43.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
−41%
85−90
+41%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−28%
240−250
+28%
Grand Theft Auto V 50−55
−38%
65−70
+38%
Metro Exodus 30
−66.7%
50−55
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 197
−23.9%
240−250
+23.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 69
−31.9%
90−95
+31.9%
Cyberpunk 2077 25
−56%
35−40
+56%
Far Cry 5 60
−40%
80−85
+40%
Forza Horizon 4 70−75
−36.6%
95−100
+36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 69
−30.4%
90−95
+30.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Grand Theft Auto V 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%
Metro Exodus 19
−63.2%
30−35
+63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−149%
87
+149%
Valorant 152
−39.5%
210−220
+39.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%
Dota 2 85
−21.2%
100−110
+21.2%
Far Cry 5 31
−45.2%
45−50
+45.2%
Forza Horizon 4 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e GTX 1080 SLI (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 56% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 29% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 171% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 8% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 149% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 1 teste (2%)
  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 58 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.10 34.06
Novidade 23 de Abril 2019 16 de Agosto 2016
Processo tecnológico 12 nm 16 nm

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O GTX 1080 SLI (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 30.5% mais elevada.

O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti (móvel) nos testes de desempenho.

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Classificações comunitárias

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