GeForce GTX 1650 vs. Playstation 3 RSX 65nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho269não classificado
Lugar por popularidade3não no top-100
Avaliação custo-eficácia38.82sem dados
Eficiência energética18.70sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nome do códigoTU117RSX-CXD2991
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)Agosto 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896sem dados
Frequência do núcleo1485 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1665 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million300 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt58 Watt
Velocidade de texturização93.2413.20
Desempenho de ponto flutuante2.984 TFLOPSsem dados
ROPs328
TMUs5624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz700 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 256 MB
Processo tecnológico 12 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 58 Watt

O GTX 1650 tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 441.7% mais avançado.

O Playstation 3 RSX 65nm, por outro lado, tem um consumo de energia 29.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 e Playstation 3 RSX 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 65nm - para notebooks.


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