NVIDIA Playstation 3 RSX 65nm: especificações técnicas e testes
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da Playstation 3 RSX 65nm em em em Agosto 2008. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Curie e no processo técnico 65 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 256 MB de memória GDDR3 na frequência de 1.4 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 22.4 GB/s.
Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de – 58 Watt.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de Playstation 3 RSX 65nm.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Playstation 3 RSX 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | |
Nome do código | RSX-CXD2991 | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | Agosto 2008 (15 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais da Playstation 3 RSX 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Playstation 3 RSX 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 550 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Quantidade de transistores | 300 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | de 4 (GeForce RTX 4080) |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 13.20 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Playstation 3 RSX 65nm com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | |
Espessura | IGP |
Memória
Parâmetros de memória instalada na Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Frequência de memória | 1400 MHz | de 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | de 3276 (Aldebaran) |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Playstation 3 RSX 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Playstation 3 RSX 65nm, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | |
OpenGL | ES 1.1 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Playstation 3 RSX 65nm no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de Playstation 3 RSX 65nm.
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Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Playstation 3 RSX 65nm de acordo com nossas estatísticas.