GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Radeon RX 460 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 (móvel) e o Radeon RX 460 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.28
+83%

O GTX 1650 (móvel) supera o RX 460 (móvel) por um impressionante 83% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho305451
Lugar por popularidade51não no top-100
Eficiência energética25.5012.67
ArquiteturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoTU117Baffin
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)8 de Agosto 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$86

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo1380 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1180 MHz
Quantidade de transistores4,700 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt55 Watt
Velocidade de texturização99.8466.08
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS2.115 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon RX 460 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon RX 460 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.28
+83%
RX 460 (móvel) 9.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+68.5%
RX 460 (móvel) 7793

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+82.3%
RX 460 (móvel) 5108

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
+83.3%
RX 460 (móvel) 31294

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 364872
+279%
RX 460 (móvel) 96383

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon RX 460 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+68.6%
35
−68.6%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.46
1440psem dados4.78
4Ksem dados7.17

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+111%
18−20
−111%
Cyberpunk 2077 52
+160%
20−22
−160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+100%
30−35
−100%
Counter-Strike 2 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 79
+97.5%
40−45
−97.5%
Forza Horizon 5 60
+131%
24−27
−131%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 71
+163%
27−30
−163%
Valorant 83
+113%
35−40
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+118%
30−35
−118%
Counter-Strike 2 27
+50%
18−20
−50%
Cyberpunk 2077 28
+40%
20−22
−40%
Dota 2 72
+100%
35−40
−100%
Far Cry 5 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Fortnite 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%
Forza Horizon 4 64
+60%
40−45
−60%
Forza Horizon 5 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Grand Theft Auto V 59
+63.9%
35−40
−63.9%
Metro Exodus 40
+48.1%
27−30
−48.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+112%
75−80
−112%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+87.1%
30−35
−87.1%
Valorant 47
+20.5%
35−40
−20.5%
World of Tanks 130
−11.5%
140−150
+11.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+69.7%
30−35
−69.7%
Counter-Strike 2 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 25
+25%
20−22
−25%
Dota 2 89
+147%
35−40
−147%
Far Cry 5 73
+78%
40−45
−78%
Forza Horizon 4 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 5 39
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+477%
22
−477%
Valorant 75−80
+92.3%
35−40
−92.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Grand Theft Auto V 27−30
+107%
14−16
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+257%
45−50
−257%
Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
World of Tanks 120−130
+76.4%
70−75
−76.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 45−50
+123%
21−24
−123%
Forza Horizon 4 45−50
+104%
21−24
−104%
Forza Horizon 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 39
+105%
18−20
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 45−50
+88%
24−27
−88%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 30−35
+55%
20−22
−55%
Grand Theft Auto V 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 12
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 45
+125%
20−22
−125%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Fortnite 23
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 21−24
+120%
10−11
−120%

É assim que GTX 1650 (móvel) e RX 460 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 69% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 (móvel) é 477% mais rápido.
  • no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 460 (móvel) é 12% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 61 testes (97%)
  • RX 460 (móvel) está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.28 9.99
Novidade 15 de Abril 2020 8 de Agosto 2016
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 55 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 83% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 10% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 460 (móvel) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon RX 460 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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