GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Radeon R9 M380
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 1650 (móvel) e o Radeon R9 M380, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1650 (móvel) supera o R9 M380 por um impressionante 158% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 282 | 514 |
Lugar por popularidade | 62 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 40.33 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Nome do código | N18P-G0, N18P-G61 | Strato Pro GDDR5 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) | 16 de Junho 2015 (9 anos atrás) |
Preço atual | $301 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 768 |
Frequência do núcleo | 1380 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 1560 MHz | 1000 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 2,080 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 99.84 | 48.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1,536 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | sem dados | 1 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | sem dados | - |
Enduro | sem dados | - |
FreeSync | sem dados | 1 |
HD3D | sem dados | + |
PowerTune | sem dados | + |
DualGraphics | sem dados | 1 |
TrueAudio | sem dados | + |
ZeroCore | sem dados | + |
Gráfica comutável | sem dados | 1 |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.140 | sem dados |
Mantle | sem dados | + |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 (móvel) supera o Radeon R9 M380 em 158% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1650 (móvel) supera Radeon R9 M380 em 158% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 57
+171%
| 21−24
−171%
|
1440p | 37
+164%
| 14−16
−164%
|
4K | 23
+188%
| 8−9
−188%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 42 | sem dados |
Battlefield 5 | 81 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 41 | sem dados |
Far Cry 5 | 66 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 79 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 82 | sem dados |
Hitman 3 | 47 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 104 | sem dados |
Metro Exodus | 82 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 71 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 79 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 48 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 24 | sem dados |
Battlefield 5 | 70 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 32 | sem dados |
Far Cry 5 | 53 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 54 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 148 | sem dados |
Hitman 3 | 39 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 148 | sem dados |
Metro Exodus | 61 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 61 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 64 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 141 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 8 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30 | sem dados |
Far Cry 5 | 40 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 62 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 57 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 55 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 17 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 48 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 26 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 15 | sem dados |
Far Cry 5 | 35 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 35−40 | sem dados |
Hitman 3 | 26 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 44 | sem dados |
Metro Exodus | 39 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 17 | sem dados |
Hitman 3 | 14 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 15 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5 | sem dados |
Far Cry 5 | 12 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 23 | sem dados |
Metro Exodus | 19 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17 | sem dados |
É assim que GTX 1650 (móvel) e R9 M380 competem em jogos populares:
- GTX 1650 (móvel) é 171% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 (móvel) é 164% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 (móvel) é 188% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.43 | 7.15 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 16 de Junho 2015 |
Processo tecnológico | 12 nm | 28 nm |
O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 M380 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon R9 M380, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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