GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Radeon Pro 560X

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com Radeon Pro 560X, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
+93.6%

O GTX 1650 (móvel) supera o Pro 560X por um impressionante 94% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho309472
Lugar por popularidade51não no top-100
Eficiência energética25.348.72
ArquiteturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoTU117Polaris 21
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)16 de Julho 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241024
Frequência do núcleo1380 MHz1004 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização99.8464.26
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS2.056 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1270 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s81.28 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e Radeon Pro 560X APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon Pro 560X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 (móvel) 18.47
+93.6%
Pro 560X 9.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+93.5%
Pro 560X 3677

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
+73%
Pro 560X 7590

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 (móvel) 9313
+63.4%
Pro 560X 5699

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 57365
+76.8%
Pro 560X 32449

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (móvel) 364872
+43%
Pro 560X 255217

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (móvel) 3488
+116%
Pro 560X 1614

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Radeon Pro 560X em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+43.9%
41
−43.9%
1440p37
−16.2%
43
+16.2%
4K24
+41.2%
17
−41.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+214%
21−24
−214%
Counter-Strike 2 38
+124%
16−18
−124%
Cyberpunk 2077 52
+189%
18−20
−189%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+132%
21−24
−132%
Battlefield 5 60
+39.5%
43
−39.5%
Counter-Strike 2 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 60
+62.2%
37
−62.2%
Fortnite 90−95
+42.4%
66
−42.4%
Forza Horizon 4 82
+54.7%
53
−54.7%
Forza Horizon 5 60
+161%
21−24
−161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+103%
30−35
−103%
Valorant 164
+86.4%
85−90
−86.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Battlefield 5 60
+66.7%
36
−66.7%
Counter-Strike 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+51.2%
86
−51.2%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Dota 2 96
+35.2%
71
−35.2%
Far Cry 5 54
+63.6%
33
−63.6%
Fortnite 90−95
+135%
40
−135%
Forza Horizon 4 80
+60%
50
−60%
Forza Horizon 5 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Grand Theft Auto V 59
+78.8%
33
−78.8%
Metro Exodus 33
+73.7%
19
−73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+62.5%
40
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+82.4%
34
−82.4%
Valorant 148
+68.2%
85−90
−68.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+78.8%
33
−78.8%
Counter-Strike 2 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Dota 2 89
+29%
69
−29%
Far Cry 5 53
+71%
31
−71%
Forza Horizon 4 62
+72.2%
36
−72.2%
Forza Horizon 5 39
+69.6%
21−24
−69.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+122%
30−35
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+80%
20
−80%
Valorant 130−140
+415%
26
−415%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+125%
32
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+123%
57
−123%
Grand Theft Auto V 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 20
+81.8%
11
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+261%
45−50
−261%
Valorant 159
+57.4%
100−110
−57.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+124%
21−24
−124%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+132%
18−20
−132%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 30−35
+138%
13
−138%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Valorant 90
+91.5%
45−50
−91.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+150%
10−11
−150%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Far Cry 5 18
+80%
10
−80%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 13
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

É assim que GTX 1650 (móvel) e Pro 560X competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 44% mais rápido em 1080p
  • Pro 560X é 16% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 41% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 (móvel) é 415% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 67 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.47 9.54
Novidade 15 de Abril 2020 16 de Julho 2018
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 93.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce GTX 1650 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 560X nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e Radeon Pro 560X - para estações de trabalho móveis.

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