GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon Pro 560X
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon Pro 560X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以令人印象深刻的94%超过了Pro 560X。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 309 | 472 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.34 | 8.72 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU117 | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 16 7月 2018(6年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1380 MHz | 1004 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 3,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 64.26 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 2.056 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 81.28 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon Pro 560X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon Pro 560X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon Pro 560X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+43.9%
| 41
−43.9%
|
1440p | 37
−16.2%
| 43
+16.2%
|
4K | 24
+41.2%
| 17
−41.2%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Counter-Strike 2 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
Battlefield 5 | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry 5 | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Fortnite | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Valorant | 164
+86.4%
|
85−90
−86.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Battlefield 5 | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Dota 2 | 96
+35.2%
|
71
−35.2%
|
Far Cry 5 | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Fortnite | 90−95
+135%
|
40
−135%
|
Forza Horizon 4 | 80
+60%
|
50
−60%
|
Forza Horizon 5 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Metro Exodus | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Valorant | 148
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Dota 2 | 89
+29%
|
69
−29%
|
Far Cry 5 | 53
+71%
|
31
−71%
|
Forza Horizon 4 | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+80%
|
20
−80%
|
Valorant | 130−140
+415%
|
26
−415%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+125%
|
32
−125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+123%
|
57
−123%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 20
+81.8%
|
11
−81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+261%
|
45−50
−261%
|
Valorant | 159
+57.4%
|
100−110
−57.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Valorant | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 5 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Pro 560X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 560X 的16% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 415%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 67项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。