NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs. AMD Radeon R8 M365DX

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Pontuação de desempenho combinado

GTX 1650 SUPER
26.17
+1588%

O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon R8 M365DX em 1588% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho189922
Lugar por popularidade50não no top-100
Relação preço-qualidade27.05sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2021)GCN (2011−2017)
Nome do códigoTU116Meso
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)3 de Junho 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$206 sem dados
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280768
Frequência do núcleo1530 MHz720 / 1125 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores6,600 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Wattsem dados
Velocidade de texturização138.027.00

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit128 + 64 Bit
Frequência de memória12000 MHz800 / 1000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.56.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.17
+1588%
R8 M365DX 1.55

O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon R8 M365DX em 1588% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+1588%
R8 M365DX 601

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon R8 M365DX em 1588% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+822%
R8 M365DX 6992

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon R8 M365DX em 822% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+536%
R8 M365DX 2863

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon R8 M365DX em 536% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+543%
R8 M365DX 1902

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon R8 M365DX em 543% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+507%
R8 M365DX 11291

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon R8 M365DX em 507% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+872%
R8 M365DX 67636

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon R8 M365DX em 872% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon R8 M365DX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD72
+414%
14
−414%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K22
+2100%
1−2
−2100%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 0−1
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 93 0−1
Far Cry New Dawn 89
+1680%
5−6
−1680%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Hitman 3 105
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 74
+3600%
2−3
−3600%
Red Dead Redemption 2 71
+1675%
4−5
−1675%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 71
+1675%
4−5
−1675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 0−1
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 86 0−1
Far Cry New Dawn 83
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Hitman 3 83
+4050%
2−3
−4050%
Horizon Zero Dawn 58
+2800%
2−3
−2800%
Metro Exodus 51
+2450%
2−3
−2450%
Red Dead Redemption 2 30
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 67
+857%
7−8
−857%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1186%
7
−1186%
Watch Dogs: Legion 61
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55 0−1
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 79 0−1
Far Cry New Dawn 76
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 85−90
+4250%
2−3
−4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 21
+2000%
1−2
−2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Hitman 3 51
+1175%
4−5
−1175%
Horizon Zero Dawn 39
+333%
9−10
−333%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+700%
5−6
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Far Cry New Dawn 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 50−55
+1700%
3−4
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 16 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

É assim que GTX 1650 SUPER e R8 M365DX competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1650 SUPER é 414% mais rápido do que R8 M365DX

Resolução 1440p:

  • GTX 1650 SUPER é 1700% mais rápido do que R8 M365DX

Resolução 4K:

  • GTX 1650 SUPER é 2100% mais rápido do que R8 M365DX

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 SUPER é 7100% mais rápido do que o R8 M365DX.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o R8 M365DX é 60% mais rápido do que o GTX 1650 SUPER.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER está à frente em 34 testes (97%)
  • R8 M365DX está à frente em 1 teste (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.17 1.55
Novidade 29 de Outubro 2019 3 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB Sistema compartilhado
Processo tecnológico 12 nm 28 nm

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R8 M365DX nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon R8 M365DX - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
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  • 3
  • 4
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