GeForce GTX 1650 SUPER vs. Nvidia GTX 1050 3GB Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1650 SUPER com GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1650 SUPER supera o Nvidia GTX 1050 3GB Mobile por um impressionante 109% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 206 | 392 |
Lugar por popularidade | 56 | não no top-100 |
Eficiência energética | 18.24 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | TU116 | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Novembro 2019 (4 anos atrás) | Abril 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 768 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | 1366 MHz |
Frequência em modo Boost | 1725 MHz | 1442 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 138.0 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4.416 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 80 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 3 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 1752 MHz |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 84 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | - |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Multi-Projection | sem dados | + |
Multi Monitor | + | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
1440p | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+112%
|
85−90
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+112%
|
85−90
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Metro Exodus | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+119%
|
75−80
−119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Metro Exodus | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
É assim que GTX 1650 SUPER e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competem em jogos populares:
- GTX 1650 SUPER é 137% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 SUPER é 131% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 SUPER é 120% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 26.35 | 12.62 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 3 MB |
Processo tecnológico | 12 nm | 14 nm |
O GTX 1650 SUPER tem uma pontuação de desempenho agregado 108.8% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 136433.3% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.
O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 3GB Mobile nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 3GB Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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