GeForce GTX 1650 SUPER vs. Nvidia GTX 1050 3GB Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1650 SUPER con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1650 SUPER supera a Nvidia GTX 1050 3GB Mobile en un enorme 109% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 206 | 392 |
Lugar por popularidad | 56 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 18.24 | sin datos |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | TU116 | sin datos |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 22 de Noviembre 2019 (4 años hace) | Abril 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1530 MHz | 1366 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1725 MHz | 1442 MHz |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 138.0 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 4.416 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 80 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Longitud | 229 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 3 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 96 Bit |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | 1752 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.0 GB/s | 84 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sin datos |
HDMI | + | - |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Multi-Projection | sin datos | + |
Multi Monitor | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
1440p | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+112%
|
85−90
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Battlefield 5 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+112%
|
85−90
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Metro Exodus | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+119%
|
75−80
−119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Metro Exodus | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Así compiten GTX 1650 SUPER y Nvidia GTX 1050 3GB Mobile en los juegos populares:
- GTX 1650 SUPER es 137% más rápido en 1080p
- GTX 1650 SUPER es 131% más rápido en 1440p
- GTX 1650 SUPER es 120% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 26.35 | 12.62 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 3 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 14 nm |
GTX 1650 SUPER tiene un 108.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 136433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.
El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 3GB Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 SUPER esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1050 3GB Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 SUPER y GeForce GTX 1050 3GB Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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