GeForce GTX 1080 vs. HD Graphics 3000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 com HD Graphics 3000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
39.53
+5982%

O GTX 1080 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 5982% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1061197
Lugar por popularidade6394
Avaliação custo-eficácia19.41sem dados
Eficiência energética15.42sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoGP104Sandy Bridge GT2+
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2016 (8 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256096
Frequência do núcleo1607 MHz650 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1300 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,160 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)180 Wattunknown
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.315.60
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs642
TMUs16012

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória10 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória320 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Desktop) e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 39.53
+5982%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 15555
+6024%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 53598
+3318%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+4694%
HD Graphics 3000 2503

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD127
+1311%
9
−1311%
1440p78
+7700%
1−2
−7700%
4K590−1

Custo por fotograma, $

1080p4.72sem dados
1440p7.68sem dados
4K10.15sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+5500%
2−3
−5500%
Counter-Strike 2 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Cyberpunk 2077 85−90
+4250%
2−3
−4250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+5500%
2−3
−5500%
Battlefield 5 166
+8200%
2−3
−8200%
Counter-Strike 2 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Cyberpunk 2077 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Far Cry 5 118
+11700%
1−2
−11700%
Fortnite 285
+7025%
4−5
−7025%
Forza Horizon 4 140
+3400%
4−5
−3400%
Forza Horizon 5 110−120
+10900%
1−2
−10900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+1438%
8−9
−1438%
Valorant 220−230
+659%
27−30
−659%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+5500%
2−3
−5500%
Battlefield 5 142
+7000%
2−3
−7000%
Counter-Strike 2 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+2373%
11
−2373%
Cyberpunk 2077 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Dota 2 102
+1175%
8
−1175%
Far Cry 5 113
+11200%
1−2
−11200%
Fortnite 199
+6533%
3−4
−6533%
Forza Horizon 4 137
+3325%
4−5
−3325%
Forza Horizon 5 110−120
+10900%
1−2
−10900%
Grand Theft Auto V 119
+11800%
1−2
−11800%
Metro Exodus 74 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+1313%
8−9
−1313%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Valorant 220−230
+659%
27−30
−659%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+6050%
2−3
−6050%
Counter-Strike 2 47
+571%
7−8
−571%
Cyberpunk 2077 85−90
+4250%
2−3
−4250%
Dota 2 100
+1329%
7
−1329%
Far Cry 5 104
+10300%
1−2
−10300%
Forza Horizon 4 112
+2700%
4−5
−2700%
Forza Horizon 5 110−120
+10900%
1−2
−10900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+1113%
8−9
−1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1925%
4−5
−1925%
Valorant 220−230
+659%
27−30
−659%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+7200%
2−3
−7200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+12750%
2−3
−12750%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4275%
4−5
−4275%
Valorant 250−260
+6225%
4−5
−6225%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+9700%
1−2
−9700%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Forza Horizon 4 93
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+6900%
1−2
−6900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+9400%
1−2
−9400%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33 0−1
Counter-Strike 2 18−20 0−1
Grand Theft Auto V 74
+393%
14−16
−393%
Metro Exodus 28 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 56 0−1
Valorant 220−230
+5600%
4−5
−5600%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53 0−1
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 20−22 0−1
Dota 2 129
+6350%
2−3
−6350%
Far Cry 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Forza Horizon 4 65
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 5 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+1600%
2−3
−1600%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+2200%
2−3
−2200%

É assim que GTX 1080 e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 1311% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 7700% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1080 é 12750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o HD Graphics 3000 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.53 0.65
Novidade 27 de Maio 2016 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 16 nm 32 nm

O GTX 1080 tem uma pontuação de desempenho agregado 5981.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 3000 - para notebooks.

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