GeForce GTX 1070 vs. HD Graphics 3000
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1070 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 5200% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 137 | 1147 |
Lugar por popularidade | 32 | 89 |
Relação preço-qualidade | 27.24 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Nome do código | Pascal GP104 | Sandy Bridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Maio 2016 (8 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $379 | sem dados |
Preço atual | $180 (0.5x) | $476 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GTX 1070 e HD Graphics 3000 têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 12 |
Número de transportadores CUDA | 1920 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1683 MHz | 1350 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 995 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | unknown |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 202.0 | 13.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 6,463 gflops | 20.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | 8 GB/s | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 256 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1070 supera o HD Graphics 3000 em 5200% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1070 supera HD Graphics 3000 em 5219% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1070 supera HD Graphics 3000 em 3152% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1070 supera HD Graphics 3000 em 4173% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 122
+1425%
| 8
−1425%
|
1440p | 67
+6600%
| 1−2
−6600%
|
4K | 50 | 0−1 |
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 164
+5367%
|
3−4
−5367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | sem dados |
Far Cry 5 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Far Cry New Dawn | 110 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Hitman 3 | 70−75 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | sem dados |
Metro Exodus | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Battlefield 5 | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | sem dados |
Far Cry 5 | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 86 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 261
+6425%
|
4−5
−6425%
|
Hitman 3 | 70−75 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | sem dados |
Metro Exodus | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | sem dados |
Far Cry 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 60 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | sem dados |
Far Cry 5 | 68 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Hitman 3 | 40−45 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30 | sem dados |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sem dados |
Metro Exodus | 38 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34 | sem dados |
É assim que GTX 1070 e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:
- GTX 1070 é 1425% mais rápido em 1080p
- GTX 1070 é 6600% mais rápido em 1440p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 34.98 | 0.66 |
Novidade | 6 de Maio 2016 | 1 de Fevereiro 2011 |
Processo tecnológico | 16 nm | 32 nm |
O GeForce GTX 1070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1070 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 3000 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1070 e HD Graphics 3000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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