GeForce GTX 1060 (móvel) vs. GT 520

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1060 (móvel) com GeForce GT 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1060 (móvel)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+2541%

O GTX 1060 (móvel) supera o GT 520 por um impressionante 2541% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2411105
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade31.230.01
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoN17E-G1GF119
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2016 (7 anos atrás)13 de Abril 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$237.11 $59
Preço atual$240 (1x)$88 (1.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 312200% melhor do que o GT 520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128048
Número de transportadores CUDA128048
Frequência do núcleo1506 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1708 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,400 million292 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt29 Watt
Temperatura máxima94 °C102 °C
Velocidade de texturização133.66.5 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante4,275 gflops155.52 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM6 GB1 GB (DDR3)
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória8000 MHz900 MHz (DDR3)
Largura de banda de memória192 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Suporte de vários monitores++
HDMIsem dados+
HDCP2.2sem dados
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1060 (móvel) 21.13
+2541%
GT 520 0.80

O GTX 1060 (móvel) supera o GT 520 em 2541% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1060 (móvel) 8160
+2541%
GT 520 309

GTX 1060 (móvel) supera GT 520 em 2541% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1060 (móvel) 11558
+2942%
GT 520 380

GTX 1060 (móvel) supera GT 520 em 2942% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GT 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD68
+3300%
2−3
−3300%
1440p42
+4100%
1−2
−4100%
4K30
+2900%
1−2
−2900%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+3600%
1−2
−3600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+3000%
2−3
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 53
+2550%
2−3
−2550%
Battlefield 5 78
+3800%
2−3
−3800%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+2950%
2−3
−2950%
Cyberpunk 2077 30
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 75
+3650%
2−3
−3650%
Far Cry New Dawn 76
+3700%
2−3
−3700%
Forza Horizon 4 102
+3300%
3−4
−3300%
Hitman 3 54
+2600%
2−3
−2600%
Horizon Zero Dawn 128
+3100%
4−5
−3100%
Metro Exodus 81
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 106
+2550%
4−5
−2550%
Watch Dogs: Legion 55
+2650%
2−3
−2650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+2600%
2−3
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 45
+4400%
1−2
−4400%
Battlefield 5 69
+3350%
2−3
−3350%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 25 0−1
Far Cry 5 59
+2850%
2−3
−2850%
Far Cry New Dawn 58
+2800%
2−3
−2800%
Forza Horizon 4 210
+2900%
7−8
−2900%
Hitman 3 46
+4500%
1−2
−4500%
Horizon Zero Dawn 134
+2580%
5−6
−2580%
Metro Exodus 68
+3300%
2−3
−3300%
Red Dead Redemption 2 67
+3250%
2−3
−3250%
Shadow of the Tomb Raider 80
+2567%
3−4
−2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+3350%
2−3
−3350%
Watch Dogs: Legion 133
+2560%
5−6
−2560%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+3600%
1−2
−3600%
Assassin's Creed Valhalla 38
+3700%
1−2
−3700%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 23 0−1
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 71
+3450%
2−3
−3450%
Horizon Zero Dawn 66
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 68
+3300%
2−3
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+3800%
1−2
−3800%
Watch Dogs: Legion 28
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry New Dawn 45
+4400%
1−2
−4400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+3800%
1−2
−3800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 57
+2750%
2−3
−2750%
Hitman 3 24−27 0−1
Horizon Zero Dawn 48
+4700%
1−2
−4700%
Metro Exodus 45
+4400%
1−2
−4400%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+4300%
1−2
−4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 19 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+3900%
1−2
−3900%

4K
High Preset

Battlefield 5 22 0−1
Far Cry New Dawn 21 0−1
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 26 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 13 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14 0−1
Forza Horizon 4 35
+3400%
1−2
−3400%
Horizon Zero Dawn 26 0−1
Metro Exodus 23 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 0−1

É assim que GTX 1060 (móvel) e GT 520 competem em jogos populares:

  • GTX 1060 (móvel) é 3300% mais rápido em 1080p
  • GTX 1060 (móvel) é 4100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1060 (móvel) é 2900% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.13 0.80
Novidade 18 de Agosto 2016 13 de Abril 2011
Custo $237.11 $59
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnológico 16 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 29 Watt

O GeForce GTX 1060 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1060 (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GT 520 - para computadores de mesa.


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