GeForce GTX 1060 (mobil) vs GT 520

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1060 (mobil) mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1060 (mobil)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
21.13
+2541%

GTX 1060 (mobil) übertrifft GT 520 um satte 2541%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2411106
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis31.210.01
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename N17E-G1GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2016 (7 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$237.11 $59
Preis jetzt$240 (1x)$88 (1.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1060 (mobil) hat ein 312000% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128048
Anzahl der CUDA-Transporter128048
Kernfrequenz1506 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1708 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,400 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt29 Watt
Max Temperatur94 °C102 °C
Texturiergeschwindigkeit133.66.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistung4,275 gflops155.52 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung-keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität6 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite192 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützung++
HDMIkeine Angaben+
HDCP2.2keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1060 (mobil) 21.13
+2541%
GT 520 0.80

GTX 1060 (mobil) übertrifft GT 520 um 2541% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1060 (mobil) 8160
+2541%
GT 520 309

GTX 1060 (mobil) übertrifft GT 520 um 2541% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1060 (mobil) 11558
+2942%
GT 520 380

GTX 1060 (mobil) übertrifft GT 520 um 2942% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1060 (mobil) und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD68
+3300%
2−3
−3300%
1440p42
+4100%
1−2
−4100%
4K30
+2900%
1−2
−2900%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+3600%
1−2
−3600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+3000%
2−3
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 53
+2550%
2−3
−2550%
Battlefield 5 78
+3800%
2−3
−3800%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+2950%
2−3
−2950%
Cyberpunk 2077 30
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 75
+3650%
2−3
−3650%
Far Cry New Dawn 76
+3700%
2−3
−3700%
Forza Horizon 4 102
+3300%
3−4
−3300%
Hitman 3 54
+2600%
2−3
−2600%
Horizon Zero Dawn 128
+3100%
4−5
−3100%
Metro Exodus 81
+2600%
3−4
−2600%
Red Dead Redemption 2 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 106
+2550%
4−5
−2550%
Watch Dogs: Legion 55
+2650%
2−3
−2650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+2600%
2−3
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 45
+4400%
1−2
−4400%
Battlefield 5 69
+3350%
2−3
−3350%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 25 0−1
Far Cry 5 59
+2850%
2−3
−2850%
Far Cry New Dawn 58
+2800%
2−3
−2800%
Forza Horizon 4 210
+2900%
7−8
−2900%
Hitman 3 46
+4500%
1−2
−4500%
Horizon Zero Dawn 134
+2580%
5−6
−2580%
Metro Exodus 68
+3300%
2−3
−3300%
Red Dead Redemption 2 67
+3250%
2−3
−3250%
Shadow of the Tomb Raider 80
+2567%
3−4
−2567%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+3350%
2−3
−3350%
Watch Dogs: Legion 133
+2560%
5−6
−2560%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+3600%
1−2
−3600%
Assassin's Creed Valhalla 38
+3700%
1−2
−3700%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 23 0−1
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 71
+3450%
2−3
−3450%
Horizon Zero Dawn 66
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 68
+3300%
2−3
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+3800%
1−2
−3800%
Watch Dogs: Legion 28
+2700%
1−2
−2700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+2850%
2−3
−2850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry New Dawn 45
+4400%
1−2
−4400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+3800%
1−2
−3800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 57
+2750%
2−3
−2750%
Hitman 3 24−27 0−1
Horizon Zero Dawn 48
+4700%
1−2
−4700%
Metro Exodus 45
+4400%
1−2
−4400%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+4300%
1−2
−4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 0−1
Watch Dogs: Legion 19 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+3900%
1−2
−3900%

4K
High Preset

Battlefield 5 22 0−1
Far Cry New Dawn 21 0−1
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 26 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 13 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14 0−1
Forza Horizon 4 35
+3400%
1−2
−3400%
Horizon Zero Dawn 26 0−1
Metro Exodus 23 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 0−1

So konkurrieren GTX 1060 (mobil) und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1060 (mobil) ist 3300% schneller in 1080p
  • GTX 1060 (mobil) ist 4100% schneller in 1440p
  • GTX 1060 (mobil) ist 2900% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 21.13 0.80
Neuheit 18 August 2016 13 April 2011
Kosten $237.11 $59
Maximale Speicherkapazität 6 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 16 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 29 Watt

Der GeForce GTX 1060 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1060 (mobil) für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
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  • 3
  • 4
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