GeForce GTX 1050 vs. Radeon RX 6600 XT

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 e o Radeon RX 6600 XT, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.08

O RX 6600 XT supera o GTX 1050 por um impressionante 228% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho39088
Lugar por popularidade2079
Avaliação custo-eficácia11.2261.74
Eficiência energética12.0318.53
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP107Navi 23
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)30 de Julho 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 $379

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6600 XT tem uma relação qualidade/preço 450% melhor do que o GTX 1050.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6402048
Frequência do núcleo1290 MHz1968 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz2589 MHz
Quantidade de transistores3,300 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt160 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.20331.4
Desempenho de ponto flutuante1.862 TFLOPS10.6 TFLOPS
ROPs3264
TMUs40128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento145 mm190 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin
Compatível com SLI-sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s256.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6600 XT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.08
RX 6600 XT 42.96
+228%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 5031
RX 6600 XT 16517
+228%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 8571
RX 6600 XT 39051
+356%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 32463
RX 6600 XT 88163
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 6797
RX 6600 XT 28342
+317%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RX 6600 XT 156297
+282%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RX 6600 XT 472371
+35.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
−219%
134
+219%
1440p21
−267%
77
+267%
4K23
−95.7%
45
+95.7%

Custo por fotograma, $

1080p2.60
+9%
2.83
−9%
1440p5.19
−5.5%
4.92
+5.5%
4K4.74
+77.7%
8.42
−77.7%
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 9% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6600 XT é 5% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 78% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
−991%
120
+991%
Cyberpunk 2077 24−27
−204%
79
+204%
Elden Ring 35−40
−221%
125
+221%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
−153%
100−110
+153%
Counter-Strike 2 6
−1433%
90−95
+1433%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75
+188%
Forza Horizon 4 53
−385%
257
+385%
Metro Exodus 41
−220%
131
+220%
Red Dead Redemption 2 30−35
−152%
80−85
+152%
Valorant 39
−346%
170−180
+346%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
−203%
100−110
+203%
Counter-Strike 2 21−24
−300%
90−95
+300%
Cyberpunk 2077 24−27
−188%
75
+188%
Dota 2 77
−90.9%
147
+90.9%
Elden Ring 35−40
−305%
158
+305%
Far Cry 5 56
−16.1%
65
+16.1%
Fortnite 70−75
−146%
180−190
+146%
Forza Horizon 4 35
−497%
209
+497%
Grand Theft Auto V 53
−155%
135
+155%
Metro Exodus 26
−285%
100
+285%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−113%
200−210
+113%
Red Dead Redemption 2 9
−822%
80−85
+822%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−288%
150−160
+288%
Valorant 50−55
−241%
170−180
+241%
World of Tanks 250
−11.6%
270−280
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−276%
100−110
+276%
Counter-Strike 2 21−24
−191%
67
+191%
Cyberpunk 2077 24−27
−154%
66
+154%
Dota 2 112
−7.1%
120
+7.1%
Far Cry 5 50−55
−102%
100−110
+102%
Forza Horizon 4 31
−490%
183
+490%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−113%
200−210
+113%
Valorant 28
−521%
170−180
+521%

1440p
High Preset

Dota 2 7
−871%
68
+871%
Elden Ring 20−22
−300%
80
+300%
Grand Theft Auto V 7
−871%
68
+871%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−86.2%
170−180
+86.2%
Red Dead Redemption 2 10−12
−300%
40−45
+300%
World of Tanks 90−95
−196%
270−280
+196%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−196%
75−80
+196%
Counter-Strike 2 12−14
−225%
39
+225%
Cyberpunk 2077 10−11
−280%
38
+280%
Far Cry 5 30−33
−360%
130−140
+360%
Forza Horizon 4 18
−556%
118
+556%
Metro Exodus 25
−292%
98
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−388%
75−80
+388%
Valorant 30−35
−338%
140−150
+338%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−475%
45−50
+475%
Dota 2 24
−167%
64
+167%
Elden Ring 8−9
−325%
34
+325%
Grand Theft Auto V 24
−167%
64
+167%
Metro Exodus 8−9
−325%
34
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−271%
140−150
+271%
Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−167%
64
+167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−325%
50−55
+325%
Counter-Strike 2 8−9
−475%
45−50
+475%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Dota 2 47
−83%
86
+83%
Far Cry 5 16−18
−313%
65−70
+313%
Fortnite 14−16
−350%
60−65
+350%
Forza Horizon 4 11
−455%
61
+455%
Valorant 14−16
−436%
75−80
+436%

É assim que GTX 1050 e RX 6600 XT competem em jogos populares:

  • RX 6600 XT é 219% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 XT é 267% mais rápido em 1440p
  • RX 6600 XT é 96% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6600 XT é 1433% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 6600 XT ultrapassou o GTX 1050 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.08 42.96
Novidade 25 de Outubro 2016 30 de Julho 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 160 Watt

O GTX 1050 tem um consumo de energia 113.3% inferior.

O RX 6600 XT, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 228.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6600 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.


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